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避难所生存无广告中文版

避难所生存无广告中文版

  • 更新时间:2024-06-26
  • 类型: 动作
  • 大小: 90.16MB
  • 版本:v1.27.1
冒险
介绍

避难所生存无广告中文版】这是一款模拟末日生存的动作类冒险游戏,游戏简单有趣的漫画风格给玩家不一样的游戏体验,玩家在游戏中需要不断地出去探索,感兴趣的伙伴们快来体验这款非常有趣的冒险求生挑战游戏吧。

避难所生存无广告中文版物品优先级

重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)

比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。

可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)

特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。

避难所生存无广告中文版指南

普通人:可以5天不喝水,8天不吃饭(到第8天不吃饭会生病)

要时刻防御土匪,有锁、斧、枪,都是一次性消耗品看情况,自己用哪个。

第一次敲门有几率是土匪,也有可能是军队。第二次敲门一定是军队。

在做军队任务的时候,一定要保证收音机没坏,不然军队就没法发任务了。

如果你的收音机坏掉+抢了老人,小孩,邻居。那么接下来只有特工、科学家、猫女士三个好结局了。

当在捡物资的时候。爸爸没跳进避难所游戏直接结束。

狗是一种很好的东西,当你没有武器防御强盗的时候。狗狗跟强盗决一死战。

当有人敲门的时候,如果是强盗狗,还是会跟他同归于尽,狗还能捡物资。

变异的女儿有好有坏,当你没有武器防御强盗的时候。虐死强盗。

野外探险有去必有回,东西也提供的比较多。

人物状态

角色会在未进食的情况下进入饥荒或者饥饿状态,当人物为饥荒状态,需要吃至少两次汤罐头才能恢复如初,而且饥荒3日后会死亡。文本上大致内容为XX今日不吃东西明日就撑不住等情况。

角色5天内不喝水,第六天必死,请牢记这一点。文本关键字为应该、生存、找点水。

脱水状态超过两天,角色将会死亡,可以按照1-5-10-15-...这样的顺序来给角色投喂水瓶。文本关键字都跟饥荒状态差不多。

受伤+生病+疯狂也会导致人物死亡。

【开局必备】

一、人*2,推荐带妈妈和女儿:一个人基本上是撑不到军队敲门的也没法触发军队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。

儿子高概率带回来大量物资,体力恢复快,但是容易出各种问题,快死了的时候会跑掉不会有人疯,如果带上了一般都是开局用来献祭的。

爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被强盗抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。

变异事件有:

● 蟑螂不打死,大概20天以内会出现蟑螂进化出智力让女儿变异的事件,但是这个过程高概率导致人员生病,如果没有医疗包而且屋里人很多建议稳妥点打死,而且这个事件不容易触发又很容易导致崩盘,收益太低强烈不推荐;

● 打蜘蛛,有小孩和杀虫剂都可能触发女儿变异,概率高达50%;

● 下水管道漏水,这个触发女儿变异概率也挺高的,只要出现下水道漏水不要管就好了;

● 通风扇被变异虫子咬:一般来说很多人会选错选项,用手电筒和孩子军尝试修复,但是通风扇里面是虫子,要用杀虫剂或者无视它才不会受伤或者感染,但是如果是绝境状态下,可以尝试错误选项以便让女儿被咬一口从而变异。

二、娱乐物品*1(扑克,棋盘):可以大幅降低在漫长的等待中疯掉的概率。

三、水*4:要保证3个人以上能缩紧补给撑过15天的强辐射期再出门,不然高概率生病。

四、食物*2以上:食物消耗需求比较低,5天一罐不会死人但是体力会下降,4个人的话三罐就够撑到有人回来了,当然你可以考虑开局献祭儿子,儿子不吃不喝会跑掉不会疯人

五、收音机:这个东西虽然是必备道具,不过收集物资和某些事件还是有不小的概率拿到手,不过还是开局拿到比较好。如果触发火灾或者地震事件,也不用特意去救,只要有童子军书,还是可以修复的。能充当娱乐用品防止疯狂,能触发火星人电台解除疯癫状态(缺乏通关道具的持久战情况下,如果家里的人疯掉简直离GG不远),最重要的是如果你想稳定触发军队救援事件,收音机是必须品,不然你只能赌狗屎运看军队能不能来砸门……通关必备,解除疯癫,别手贱用来换水,除非你家里缺水……

【其他物品】

防毒面具:如果你不想出去一次感染一次结果医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,要用孩子军修复还有概率修炸了。但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦……如果女儿变异了就是彻底没用的道具。

不过面具有时候是通关道具,自己看情况。

另外如果有孩子军书,救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。

如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。

孩子军手册:这个东西你敢不拿?修地图,修面具,修收音机,拍蟑螂,修下水道,看照片稳定情绪无所不能。

斧子和猎枪:斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子……猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止强盗的。

急救箱、子弹和杀虫剂:必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。

杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。

医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉……另外,如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。

棋盘:没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿

扑克:通关道具,稳定情绪,可以触发打牌事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……

手电筒:通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。

地图:通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率。另外,经过多次测试,这个图点的地方是他们家附近,回家的速度超级快哦。

生存冒险,刺激无限,海量游戏任务,挑战不断,惊喜不断;

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避难所生存无广告中文版怎么让女儿变异

出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异。

露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病。

蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高。

玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫。

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