《酿造物语》是一款以模拟葡萄酒庄为主题的经营养成手游。游戏围绕葡萄酒庄展开,玩家将化身酒庄老板,从葡萄种植起步,一步步完成葡萄酒的酿造。无论是葡萄藤品种的挑选、种植方式的确定,还是收割时机的抉择,都由玩家自主决定。玩家需全面把控酿酒全过程,做出最契合个人喜好或市场需求的葡萄酒决策。此外,为实现酒庄规模扩张,销售环节必不可少。游戏凭借丰富的经营玩法与硬核的数据分析,带来极具写实感的乐趣,创新的模拟经营玩法让玩家尽享欢乐。感兴趣的朋友千万别错过,赶紧下载体验吧!
游戏特色
1、真实还原的玩法设计,模拟经营葡萄酒庄园,带来欢乐经营体验。
2、学习葡萄酒酿造的全过程,从选择葡萄开启你的模拟经营的玩法。
3、硬核的游戏玩法,你每一个决定都将影响到葡萄酒的口感和品质。
4、还有趣味的模拟经营玩法,亲手制酒后还能为自己酿造的葡萄酒贴上标签去售卖。
酿造物语葡萄种植与酒酿造教程
1、作物选址
葡萄的生长会受到土地特性的影响。最初种植时的选址,对葡萄品种的品质起着决定性作用。土地特性具体涵盖海拔高度、土壤酸碱度以及土壤成分(包括砂土、黏土、壤土)。在游戏里,每块土地的游戏特性会通过三种颜色来衡量(绿色>橘色>红色)。在进行选址时,应尽可能挑选在该葡萄品种下,至少有两项数值为绿色的土地。
如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡中等于也是可以接受的。
后期植物得病可以拔根处理,所以平时一定要做好防护啊。随着科技解锁,制造梯田松土等也可以增加作物种植提高种植效率。
2、葡萄种植及收获
【种植】
前期种植需要亲力亲为,在3*3(后期可以在科技栏解锁矿长)排兵布阵各项活动。
1)剪枝:这是一项必须进行的操作,旨在去除葡萄藤中那些不想要或不需要的部分。剪枝存在三种不同方式,不过都需要通过科技解锁。由于不同的生长方式对应适应不同的土壤特性,所以要手动调试至最优状态,以此实现优产多产。一般来说,剪去的枝丫数量与产量成正比,剪得枝丫越少,产量越少,但质量相对会更上乘;剪得枝丫越多,产量越多,质量相对会稍逊一筹。
2)除草:杂草控制(必做)
3)剔枝:通过重新分配讲葡萄藤的营养转移到最重要的芽上(必做)
4)修剪:仅需要用在海拔非常低的地区,需要中后期解锁科技进行这项活动(不必要)
5)作物间伐:去除葡萄藤上的花和/簇,可以人为使藤本植物改变平衡。(必要)
6)护理:提前预防性防护霜霉病、白粉病。这项护理工作需维持20个周期,且要定期提前进行,就如同给植物增添一层保障。若不如此,植物易生病,进而导致减产甚至幼苗受损。葡萄藤一旦生病,病情较轻时元气也会大伤,恢复困难;病情严重时则需连根拔除,既耗时又耗力。(必要)建议在格子空闲时就提前护理,不必非要等到最后一天。
除了短枝修剪,其他项目都是每年必须完成的。护理工作需手动进行,而其他项目会自动弹出提示,若过了相应季节还未完成,提示就会消失。后期玩家能够解锁三级工具小屋,雇佣人员协助操作,但护理始终只能手动完成,这一点着实令人费解。
后期可以雇佣员工打理每块田地,但是还需要手动护理
【收获】
经过前期的辛勤种植,年年辛苦劳作的我们,会收获品质分级的葡萄,其等级分为优秀、很好、不错、平均、低、不好。平均及以下品质的葡萄,可直接进行批发销售,而品质上乘的葡萄,则会成为我们酿酒的原料。
收获颇丰,多亏大神Keithustus的精心钻研,经他攻略指点,我豁然开朗。先说说品酒。 酒会依据五个指标进行评分:酒体、糖分、单宁、酸度、典型性。然而,即便你的酒这五个指标都达标,也未必就是满分酒,因为还有附加特性风味。稍后再谈。
由于不同葡萄所酿造的葡萄酒对糖分与酸度有着特定要求,后期加工时很难将其调整至合适程度,因此在收货前预先调节这两项数值就显得极为重要。葡萄在地里滞留的时间越长,糖分提升得越多,酸度降低得也越多。基于这一原理,若需要葡萄酒多甜少酸,就应晚点采收葡萄;若希望葡萄酒少甜多酸,则需早点采收。如下图所示,
夏3
、秋1
和秋2
时节,多姿桃的糖分和酸度变化情况如下。
夏3
秋1
秋2
秋2
就是多姿桃的完美收获时间,错过就会酸度不够。
所有葡萄品种的收获时间都需要游戏理解追求那个完美的平衡。有时候植物护理满了或者有极端天气,收获时间就要酌情提前或者延后。可以根据游戏给出糖度和酸度的提前一天变化值来灵活操作。
左边数列依次是巴贝拉(Barb)、内比奥罗(Neb)、多姿桃(Doll)、格丽尼奥里诺(Grig)、霞多丽(Char)、阿内斯(Arn) 、科蒂士(Cort)
横列是夏、秋、冬、春的时间排列
图中绿色表明收获时间,浅土黄色破皮压榨、红色发酵、黄色压榨、棕色陈化、深绿色装瓶、灰色葡萄酒鉴赏。这些都是加工酿造环节移步下个章节
3、葡萄加工酿造
白葡萄酒加工顺序发酵与压榨顺序不一样,没有其他活动上的不同。
破皮压榨:初榨,榨成果汁。
发酵:根据果汁中的含糖量,利用酵母转化成酒精。发酵周期越长需要的糖分越多,对酵母的要求酒精抗性越高,需要解锁科技。对于有甜度要求的葡萄酒,短发酵时间即可。
压榨:再榨、从破皮的葡萄再提取果汁。比例越高,出产的汁越多相对单宁含量越高酒口感偏涩。
乳酸发酵:使用乳酸菌减少酸度,对于酸度高的酒钟,跳过此步骤即可不需要额外调整。
陈化:将葡萄酒溶液盛放在木桶中,可以增加酒体和风味。大桶和小桶需要科技解锁。酒体增加效率逐渐上升,对于需要酒体厚重的酒,此步必做。
瓶内陈化:此加工活动需解锁特定科技,它能够增添风味并提升年份。以图中的柯蒂斯为例,若其缺乏“特定的味道”(即风味),便可借助瓶内陈化来提升风味,再次推出产品时,有望提高评价与评级。不过,瓶内陈化犹如一把双刃剑,经我多次试验发现,在短期瓶内陈化的情况下,价格并无变动,风味是随机赋予的。评价分数提升幅度不大,实际价值有限,不过可以在小范围内尝试,争取提升些许分数。
以上游戏的种植酿造攻略,转自:躺平大王就是我 出处:bilibili。
游戏优势
1、感受最与众不同的游戏经营游戏玩法,打造出一间属于你自身的红酒庄园吧;
2、游戏里面有着各种不同的方式能够 挑选,真正的仿真模拟了红酒的酿造全过程;
3、感受轻轻松松趣味的游戏玩法,运用简易的专业知识来酿造出美味可口的红酒吧。
4、真实的模拟了葡萄酒的制作全过程,玩家在游戏中可以学习到葡萄酒的酿造。
游戏亮点
1、写实的游戏玩法,还原真实的葡萄酒酿造体验和玩法。
2、在酿造葡萄酒的过程中,来体验四季的风景以及变化。
3、硬核数值分析模式,观察葡萄成熟度、PH值、日晒度。
4、感受种植、经营、品鉴和经营的欢乐游戏的模拟体验。
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