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自在西游 v2.1.22 安卓版

自在西游 v2.1.22 安卓版

  • 更新时间:2025-06-30
  • 类型: 卡牌
  • 大小: 1.01GB
  • 版本:V3.0.29
介绍

自在西游手游,作为一款策略卡牌类的回合放置手游,以西游记为创作蓝本,精心改编出超百万字的原创精彩剧情。游戏中,仙、圣、冥、妖四大阵营齐聚百位神将,共同搭建起一个气势恢宏、波澜壮阔的东方神话世界。经典的神将与妖魔都被一一还原,精彩纷呈的剧情将带你揭开西游记里那些鲜为人知的故事,让你沉浸式领略最真实的西游世界!

古风人物立绘加上精致场景布置,让人眼前一亮。超高自由度法术系统,让你享受百变组合。四大阵容随意配,百位神将任意搭,打造自己个性组合,打造自己的西行故事!

游戏特色

【法术随心配,奶妈变输出!】

在奇幻的神话世界中,法术学习自然不可或缺。《自在西游》为西行守护使精心打造了高度自由的法术系统,玩家能够把重复的神将转化为法术技能。每个法术技能都蕴含着对应神将的独特天赋,并且任意一个法术都能随心搭配给其他神将,这就为神将养成与阵容搭配开辟了无限可能。哪怕是看似文弱的奶妈唐僧,借助自由的法术搭配,也能摇身一变成为暴力输出角色。不愿被命运束缚,一心誓要逆天改命,这才是真正的西游精神所在!

【动漫级视效,神仙来过招!】

神仙大乱斗,演绎史诗般的神话纷争!在《自在西游》里,仙圣冥妖四大阵营百位神将,共同构建出一个宏大且绮丽的东方神话世界!西行路上,激燃战斗随时上演,动漫电影级的战斗特效为你呈现超真实的神仙打架,身临其境感受中国超级英雄们的风采!

【阵容一键换,资源全继承!】

一键无损换将,神将即得即用!在《自在西游》,你可以随时更换自己的阵营和阵容,换将只需一键操作,等级装备自动继承,无需从头再来;所有养成皆可重生,养成消耗无损返还,助你轻松培养心仪阵容,灵活应对西行挑战,封神三界!

【天天送十连,福利送终生!】

还在为规划资源精打细算,为抽不到心仪角色而烦恼吗?《自在西游》带来超强福利——终生每日送十连,抽卡自由轻松实现!一年高达3650抽的超丰厚福利,助你在取经途中,结识各路神仙妖怪——聆听天庭仙子的美妙仙乐,与西方诸佛探讨佛法,地府冥界随意闯荡,和妖王一同把酒言欢!天天送十连,与神将缘分不断!

【西行解谜题,探秘众生相!】

你是否思索过,唐三藏历经的十世轮回里究竟发生了什么?《西游记》的故事是否已在冥冥中轮回了上千次之多?那所谓的取经,会不会仅仅只是一场精心策划的骗局?白骨夫人究竟因何诞生于世?大鹏金翅又为何毅然反叛天庭?在《自在西游》中,超百万字的精彩情节跌宕起伏,再配上美轮美奂的动态剧情插画,带你尽情探秘三界那些不为人知的隐秘故事。在这里,你的每一次选择,都将如同蝴蝶效应一般,深刻影响着三界的生存与平衡!

【觉醒铸神兵,谁敢与争锋!】

淬炼法宝,觉醒神将,突破成长界限!在《自在西游》中,角色养成也拥有不受限制的自由!通过觉醒突破,即可解锁专属觉醒技能和精美高阶皮肤!还能装备专属法宝,释放真正力量,迎战神妖乱世!

【轻松取珍宝,三界自在游!】

西行之路并不困苦,三界之中处处宛如桃源!是否担心西行之旅会像每日上班打卡般无趣?《自在西游》推出多种轻松休闲的减负玩法,让你在三界尽情逍遥!在这里,你可以摘蟠桃、摸锦鲤、装扮家园,还能邀请神将做客,聆听私密八卦;玲珑探宝只需挂机就能获取经验,触发奇遇更有额外福利……这场趣味满满的西行冒险,正等待着你前来开启!

自在西游手游新手攻略

1、千珏环道具一定要优先进行保留,这个道具是非常关键的游戏道具,无论是阵容组建,还是抽取武将都是需要用到这个道具的,在前期基本上能不花就不花。

2、元宝能够获取到非常多的相关道具,在前期的获取当中能够用来在商城中购买指定的道具,在这边一般来说推荐购买千钰环和法宝进阶石即可,其他道具都没必要购买。

3、关于体力方面玩家们能够使用体力来进行刷副本挑战活动等等相关的方式,所以尽量在早中晚都登录游戏进行体力的领取,这样也是比较不错的选择方式。

4、最后就是关于阵容的选择,阵容方面一定要慎重考虑,因为一旦加入有无法进行更改,玩家们需要仔细考虑一下。

5、心魔挑战是玩家们加入门派之后就会开启的挑战活动,一定要参加,因为这个活动能够帮助大家在前期快速累积到相关的体力以及法宝,极品法宝能够给与极大的战力增幅,所以非常重要。

自在西游手游阵容推荐

一、仙界

仙界的阵营特点是能抗能打,通过给阵容成员刷盾和召唤“护卫”在前排抗伤,来提高阵容的生存空间,同时阵容还有大量的【击晕】技能效果,使对手失去行动力,是生存能力很强的阵营。

推荐阵容1:先手控制流(核心将为天帝)

1、天帝 2、二郎神 3、主角 4、天后 5、嫦娥 6、月老

1战斗伊始,1号位天帝率先发动攻击,有几率对前排敌人施加控制效果,使其陷入【眩晕】状态。紧接着,2号位二郎神施展群体伤害技能,同时为后排的嫦娥附加伤害加成。随后,3号位主角顺势跟进,补充伤害输出。 在战斗过程中,4号位天后及时为至少3位队友进行治疗回血,还为自己及队友施加【护盾】,增强团队生存能力。5号位嫦娥则针对单列敌人造成伤害,并为二郎神刷出一层【护盾】。而6号位月老,为1、2号位队友提升伤害,全方位为友军提供增益与防御保障。

推荐阵容2:护盾流(核心将为骊山元君)

1、日夜游神 2、骊山元君 3、主角 4、天后 5、太白 6、月老

1号位日夜游神召唤分身,前排抗伤;2号位骊山元君刷盾,抗伤+输出起手;3号位主角补伤害;4号天后回血治疗;5号位太白全体攻击,提供核心输出(注意太白站位要防对面切后排的神将);6号位月老加Buff。

二、圣界

圣界的阵营特点是【连击】,让敌方立正罚站,属于越战越强的阵容,第二轮对局开始阵容累积的连击点会让敌方没有还手之力!

推荐阵容1:连击爆发流(核心将为孙悟空)

1、孙悟空 2、小白龙 3、猪八戒 4、沙悟净5、唐僧 6、主角

1在阵容布局里,1号位安排孙悟空,首轮他能强势爆发,后续还有一定概率触发【复仇】效果,从而额外获得一回合行动机会。2号位选择小白龙与沙悟净共同上场,他俩上场即可回复一点连击点,而且当受到攻击时,还有几率立即对敌人展开反击。3号位让猪八戒登场,他能为全体队友施加Buff,同时还能帮孙悟空回复连击点。4号位沙悟净负责治疗小白龙,并且每轮发动攻击时,都存在一定概率触发连击。5号位唐僧的作用是群体回血,为团队续航。6号位则由主角担当,主要任务是补充伤害,完成战场收割。

推荐阵容2:攻守兼备流(阵容核心小白龙)

1、毗蓝婆 2、小白龙 3、沙悟净 4、弥勒佛 5、猪八戒 5、主角

1号位毗蓝婆首轮爆发伤害,积攒连击点;2号位小白龙攻守兼备,和3号位沙悟净吸引敌方火力,保护后排,沙悟净还能协助连击补足伤害;4、5号位弥勒佛与猪八戒为阵容加Buff的同时跟进伤害;6号位主角收割。

三、冥界

冥界的阵营特点是放毒、复活、召唤,冥界的“花活”是有点“脏”,怎么恶心怎么来。

通俗理解如下:

【放毒】造成持续伤害;

【复活】死了一个又来一个;

【召唤】“好家伙这不是仙界技能嘛,你也会啊?”“我不仅会,玩的还脏,召唤物切后排,咬你C位”。

推荐阵容1:爆发流(核心将为白骨夫人)

1、白骨夫人 2、黑无常 3、主角 4、白小鼠 5、孟婆 6、阎君

1号位白骨夫人,全体攻击,一套AOE高爆发;2号位黑无常输出+减怒;3号位主角补伤害;4号位白小鼠治疗回血;5号位孟婆输出+回复怒气+为下一位出手顺位的神将增加伤害;6号位阎君与孟婆一同上场,增加自身伤害,有概率使对方后排中毒,造成持续伤害。

推荐阵容2:召唤流(核心将为千手妖姬)

1、黑无常 2、白无常 3、百眼魔君 4、白小鼠 5、千手妖姬 6、主角

1号位安排黑无常,负责抗伤并减少敌方怒气;2号位由白无常担当,其作用是释放毒素并承担伤害,与1号位的黑无常一同上场可触发增益效果。3号位选择百眼魔君,既能打出伤害又能承受伤害,当与5号位千手妖姬同时在场时,不仅能增加自身防御,还具备回血能力,而且首次被击败时还拥有“复活”机制。4号位白小鼠主要负责回血治疗,保障队伍续航。5号位千手妖姬作为输出核心,能够召唤小蜘蛛切入敌方后排,小蜘蛛若处于最前排还可抵挡一轮伤害,战术效果极为显著。6号位主角则负责补充伤害,完成收割残局的任务。

四、妖界

妖界的阵营特点跟“火”强相关。妖界阵营可以令对手附上灼烧状态,在造成攻击力百分比伤害的同时,还能为妖界输出神将带来伤害加成的效果。

推荐阵容1:爆发流(核心将为大鹏金翅)

1、牛魔王 2、红孩儿 3、大鹏金翅 4、孔雀公主 5、主角 6、铁扇公主

在阵容布局中,1号位由牛魔王占据,他能先手发动灼烧技能,让敌方4名选手陷入火海。值得一提的是,当牛魔王与铁扇公主一同上阵时,队伍还能获得防御增强的效果。

2号位安排红孩儿,他的技能可对敌方前排造成范围性伤害,给予敌方前排沉重打击。

3号位是大鹏,他的攻击目标锁定敌方后排,群体伤害技能威力强大。尤其当面对身上带火状态的敌军时,大鹏还能获得伤害加成,这使得他有很大机会瞬间秒杀敌方脆皮输出。

4号位的孔雀公主承担起群体治疗的重任,不仅如此,她还会给大鹏附上【回春】状态,如此一来,大鹏便能依据自身攻击力进行回血,增强续航能力。

5号位由主角负责,主要任务是补充伤害,不放过任何让敌方减员的机会。

6号位的铁扇公主则为团队带来群体增益效果,她既能回复全体队友的怒气值,还能让敌方全体陷入持续灼烧状态,为下一轮的秒杀创造有利条件,开启新一轮的攻势。

推荐阵容2:持续燃烧流(核心将为红孩儿)

1、红孩儿 2、金角 3、青牛 4、孔雀公主 5、主角 6、银角

1号位红孩儿对敌方全体纵火;2号位金角压制对方,使其不能释放技能;3号位青牛高额格挡,抗住伤害;4号位孔雀公主为群体回血治疗;5号位主角跟进伤害;6号位银角收割战场。

自在西游手游门派系统介绍

▲门派Boss

时间:每天中午12点和晚上20点(开服第一天只有晚上20点场)

门派Boss是奖励种类最多的活动,千万不要错过。活动持续10分钟,每个人可以挑战Boss3次,抢夺其他门派积分3次,最终积分总和(与参与人数、参与人战力相关)决定门派拍卖的奖励丰厚程度。

如何通过微操获得最多积分:

①战斗直接跳过,保证时间的充裕,打满6次(挑战+抢夺)。

②挑战:开局打一次,剩三分钟在Boss怒气值翻倍后再打最后两下,积分最高

③抢夺:选择高积分并且你能打过的人薅(不用着急打完次数,坚持“螳螂捕蝉,黄雀在后”原则);如果第一名公会已经远超你们,建议针对其他分值相近的门派,保证自己门派的排名靠前获得更多奖励。

▲门派答题

时间:每周一、三、五、七 20:30

门派答题是类似知识问答的方式,每道题有4个答案选项,总共十道题,跟参与人数、每个人答对数相关,同样门派积分总和越高获得的奖励越高。

如何获得更高积分:

①准时答题,答满10题,争取满分

②题目是西游常识、游戏内容组成,可以多关注信物的介绍,个人认为这个是比较难答的(一般人也不会去记太多)

③不懂不要乱蒙,等门派频道发布正确答案,或者主动询问(不要相信世界频道的话,一般是其他门派捣乱用的)

▲门派晚宴

时间:每周二、四、六 20:30

门派晚宴是跟战力无关,纯活跃参与的活动。门派长老可以决定当天食谱,门派成员根据食谱提示找对应食材就行(系统也会有一个目标提示),这个是比较轻松能获得门派贡献、奖励的活动,建议也不要错过。

▲三界斗法

时间:每周三、五、七 21:00

门派集体攻克一个Boss来获得该阵营的奖励。活动每轮持续15min,第一轮需要本门派成员需要参与击杀2名神将才能挑战第二轮红将BOSS。

关键点:

①提前在门派商量好要集火哪个Boss,如果火力太分散,可能都没法得到最好的奖励。

②拦截:挑战比自己战力低的对手,拦截成功可以减少30秒CD。

▲大闹天宫

时间:每周二、六 21:00

攻城略地小游戏,门派成员可以一起攻打并占领地图建筑,建筑品质越高、数量越多,获得的积分也就越高。

关键点:

① 选择一块区域掠夺或占领,建筑之间距离差太远会浪费时间;

②占领完留1-2个成员看守,实时通报战况,善用电报,不要乱跑。

③高战玩家有两种打法,【主动打】重点放在PVP清空敌军让他们损失火力,但是自己也会有复生的风险;【不主动打】重点放在摧毁他方建筑,别人在赶走你的时候他们会被迫跟你交战。

▲师父快跑

时间:每天10:00、14:00、16:00,每次两轮

竞猜游戏,猜唐僧或者妖怪谁会赢(妖怪可以押2个),每个押注最多5张支持券。没有攻略可言,靠竞猜运气。

PS:我尝试比较多单数倍的都很容易中,我个人的玄学

3、门派活动后的拍卖TIPS(很重要!)

①官方会在每个活动下面标注更具体的奖励,大家各取所需投标。活动每天、每周都会持续,如果不是特别急需,不要全款拍!(元宝多的玩家可以忽视)

② 仙令是前期争夺最紧张的竞品,基本都是一口价购买,要拼手速(倒计时3秒可以疯狂点)。如果对冲战力没那么紧迫,可以错峰竞拍,低价买入。

③每一轮门派拍完之后会有全服流拍场,可以在里面捞到宝,或者低价囤一些长期资源:器灵、命格、阵营石碎片等。

④红将整将价格22000,攒元宝就冲着这个数来攒,可以先抢拍试试水,竞争激烈基本最后是一口价买的。

总之:不急迫的竞品不要全款拍!资源门派里可以商量分配,低价买入,最大化提高整个门派战力。

更新日志

【版本新增】

1、新红将-通臂猿猴,辨咎休明,乾坤弄摩”,跨界输出红将“通臂猿猴”将于本次更新后上线;

2、新功能-神装刻印,“铭铸灵甲,刻印神威”,本次更新后将会开放神装刻印功能,九州品质以上的神装可以通过刻印获得不同的属性加成。

3、新玩法-四洲寻宝,四洲寻宝包含东胜神州、南瞻部州、西牛贺州、北俱芦州四大州,每周会开放一个大州,按西南东北的顺序进行轮换。

【版本优化修复】

1、神装调整-混沌套装,优化混沌神装4件套效果, 装备4件套效果由“伤害加成+20%,伤害减免+20%”提高到“伤害加成+30%,伤害减免+30%”。

2、优化了阵营竞技规则描述(实际规则无变动);

3、新增阵营竞技人数过低时自动报名的机制;

4、混沌棋局即将在2024年5月28日暂时下架,重制版混沌棋局最快将在六月上线,敬请期待!

5、修复了部分情况下灵脉攻击时异常扣除攻击令的问题;

6、修复了敕令自动进攻后仇恨值不会增加的问题;

7、修复了同时携带满星白泽和九荒御灵法术时不会触发2次额外回合的问题;

8、修复了在某些情况下战斗画面卡死的问题;

9、修复了在灵脉中称号与驻守文字重叠的问题。

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