当前位置:首页 > 下载 > 模拟 > 异世轮回录正式版
异世轮回录正式版

异世轮回录正式版

  • 更新时间:2025-07-09
  • 类型: 模拟
  • 大小: 127.8MB
  • 版本:V1.07
介绍

异世轮回录的官方最新版本,是一款独具特色的模拟养成类RPG手游。该游戏围绕异世界穿越这一主题展开,巧妙融合了角色养成、人际关系构建以及战斗等丰富多样的玩法,为玩家带来前所未有的新奇游戏体验。在画面风格上,游戏采用清新简洁的画风,精心为玩家塑造出一个充满梦幻色彩的剑与魔法世界。玩家置身其中,能够自由决定角色的出身,随后借助收集各类信息、展开冒险以及参与战斗等方式逐步成长,进而在宿命之战中斩获胜利,奋力实现存活的目标。

在异世轮回录的官方最新版本里,具备随机性极高的事件系统。玩家所做的每一个选择,都会给故事结局带来不可逆转的影响。所以,玩家在做选择之前,务必要谨慎思考、小心行事。此外,玩家邂逅的每一位角色,都有专属的剧情线,这有助于玩家更深入地了解他们,进而提升好感度。随着好感度不断提升,玩家还有可能与他们成为同伴,甚至发展为伴侣。

异世轮回录官方最新版游戏特色

【随机事件系统,剧情分支和剧情线】

采用随机事件+剧情线的事件系统。

简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。

例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。

如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。

如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。

这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。

【角色的养成】

角色养成主要围绕装备展开,同时涵盖人物技能与遗物。单局游戏将借鉴loop hero的角色养成模式。在战斗中获取或从商店购买的装备,具有多种稀有度、等级以及装备词条。不同类型的装备拥有各自专属词条。玩家主要通过搭配装备词条,并结合技能与遗物,来实现每一局游戏独特的养成体验。

【人际系统】

在游戏里,人际系统同样是至关重要的。了解我以往所做游戏的玩家都清楚,我制作的游戏向来都配备NPC好感度系统。在这款游戏中,人物相遇是随机的,你或许会邂逅兽人族少女、精灵族女王,亦或是王国公主等等。不过在此次游戏里,我打算更深入一步,将其与随机事件系统相结合,如此一来,游戏中你碰到的每一个NPC都能拥有专属剧情线。每个角色的背景各异,玩家可借助专属剧情线去知悉角色的故事,从而提升好感度。好感度提升后,角色既可能成为同伴,也可能成为你的另一半。随着关系的推进,角色还能给予强大的加成。

异世轮回录官方最新版攻略

一、新手攻略

游戏里玩家属性总共由六围和四类装备构成,先简单介绍一下

六围由勇猛、灵巧、体质、智商、魅力、家境组成

1. 勇猛:象征着战斗力。在不考虑装备与天赋所带来加成的情况下,1点勇猛等同于1点攻击力。举例来说,若初始勇猛值为7,且假设怪物不存在防御数值,此时你便能够造成7点伤害。

2.灵巧:代表着格挡和攻速以及闪避

3. 体质:其代表的是最大生命值,比例为1:6。在此需留意,若你在单回合内增加了体质,当下所增加的最大生命值并不会直接计算到当前生命值上。举例来说,假设你当前血量为200,增加了3点体质,也就意味着最大生命值增加了18,但此刻你的血量依旧是200,只是满血状态变为218。需到下一个回合,血量才会回满至218。着急下副本的同学们要注意这一点。

4. 智商:其作用为经验值获取加成,个中含义,懂的都懂,就不举例说明了。不少同学刚接触这款游戏时,觉得智商值没什么必要,毕竟玩过不少网游,下意识认为智商值是给法师这类职业的专属。但在咱们这款游戏里,目前根本不存在法师这个职业,所以大家可别带着这种刻板印象啦。

5. 魅力:它决定着好感度获取以及金币获取的加成情况,这与经验值加成较为相似,在此就不详细阐述了。值得一提的是,在游戏中,调酒师这一职业,魅力值越高,所获得的工资也就越高。不过,即便角色颜值超高,也无法凭借帅气“秒杀”boss 。

6. 家境:它决定了每回合给予你的金币数量。需要留意的是,家境与你在孩童时期索要零花钱相关联。这里的金币虽无法用于购置装备,却能够购买 “遗物”(即被动属性挂件)以及影响部分剧情走向。总之,金币自然是越多越有利。

装备分为:武器、头盔、护甲、护符四类

品质分为:白、蓝、紫、橙、红五类

游戏没有特殊装备之类的设定,所以同品质的装备肯定是等级越高越好。

二、前期加点建议

1.修织布机:四五岁时出现,需要10智商,家境+3

2.天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。

3.帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度,加的貌似差不多。

4.家里来了神鸟,需要30灵敏,获得一件遗物

5.农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魅力

6.妈妈腰酸背痛想帮她推拿,需要22灵敏(奖励后补)

7.教堂有人训斥修女,帮她解围,需要12魅力,获得修女好感度。

8.村民低价卖地,劝说父亲买,需要13智商,家境-1或-3,过几年后会+5或者+8。

9.前期在房间看书有几率能看到冒险家的故事,看完他的故事可以获得+10智力

更新日志

1、紧急修复了在打魔王过程中被中途小怪打死会卡住的问题。

2、还有一些大大小小的BUG

同类题材

一周下载榜

模拟类排行