火山的女儿手机版,是一款备受欢迎的模拟养成治愈类游戏。它以独特且温馨的美术风格,为玩家构建出一个满是剑与魔法的火山国。在游戏里,玩家会拥有一位可爱又活泼的女儿。游戏要求玩家全程陪伴女儿,历经她成长的每一个阶段,见证其一步步蜕变,通过悉心培养,使她成为独一无二的个体。
在《火山的女儿》手机版里,有着50余种截然不同的结局。玩家所做出的每一个选择,不仅会对女儿的未来产生影响,甚至还关乎整个火山国的走向。这使得玩家在游戏过程中,能够真切地体会到角色逐步成长所带来的乐趣与成就感。

游戏特色
1. 唯美画面:游戏拥有精美细致的画面设计,呈现出神秘、幻想的游戏世界;
2. 音乐氛围:游戏音乐搭配恰当,为玩家营造出浓厚的冒险氛围;
3. 休闲玩法:游戏操作简单易上手,适合玩家休闲娱乐或碎片时间的放松享受;
4. 深度探索:游戏中提供了丰富的剧情和任务,给予玩家深度探索和成长的机会。

游戏亮点
1. 独特的背景设定,让游戏更加有趣;
2. 多样化的养成玩法,让游戏充满挑战性;
3. 丰富的任务系统,可以让玩家感受到不同的游戏体验;
4. 多种社交互动方式,可以与其他玩家交流互动,提升游戏乐趣。
新手攻略
火山的女儿角色喜好攻略
1、格温妮丝
喜欢的东西:睡火莲+10,香醇野梅酒+5,红玫瑰+4

2、肯尼斯
喜欢的东西:野花,红玫瑰+4,睡火莲+5
邀约:【图书馆】喜欢谈论过去的生活,享受阳光

3、哈克特
喜欢的东西:玫瑰+8,茉莉花茶+3
邀约:【斗兽场】喜欢谈论农业,训练之类的

4、泽
喜欢的东西:金块,睡火莲+10,金盏灯+3
邀约:
【图书馆】:喜欢打猎,动物,战斗等相关选项
【斗兽场】:喜欢比试,训练,战斗等相关的选项

5、本森
喜欢的东西:各种画,睡火莲+5,小钱袋+2

6、朗
喜欢的东西:睡火莲+5,小钱袋+2
邀约:【图书馆】喜欢谈论恐怖,血腥小说,谈论会飞的章鱼,带了书一起看吧

7、妮娜
喜欢的东西:勿忘我+4,睡火莲+5

8、莫娜
喜欢的东西:茉莉花茶,睡火莲+5,勿忘我+2

9、克雷格
喜欢的东西:勿忘我+3,金色兰花+6
邀约:
【图书馆】:喜欢睡觉,午休
【皇家温室】:比赛唱歌,躺在草地看云朵

游戏攻略
火山的女儿赚钱攻略
1、可以种小麦做成食物,吃了补体力,7点体力浴场双倍经理一次一千多工资,一次能赚百分之四十;
2、五个化肥近七百块,种地和烹饪天赋满种出来约九个麦子做成食物,大概有六七点体力,约打一次工;
3、打工最后收入约为1100,五个种子成本近700约赚400一轮,一次买五十个赚四千。

赚钱思路
1、可以一轮刷到打工加成百分之二三百,然后再用富裕的金钱换成体力去绘画、看书、运动;
2、借助叠加的成就buff,能以两三倍的效率,在半个小时内让全属性突破两千。每天进行三次演出,依靠这些体力,可确保获得2500以上的收入,另外还有一千多声望。
3、课程全去老头那学,家里只上好友送的技能书和高级额外课程,每回合保证学之前心情一, 直接五节课拉满;
4、由于做的面包百分之三分之一会加心情,心情永远一百。

火山的女儿真结局达成条件
小提示:由于目前真结局的充分必要条件还没摸清楚,只能分享出个人满足的条件。
1、首先是阵营选择,我选择了雷贝莎的阵营,并且做完了全部阵营任务。
2、好感度,雷贝莎的好感拉满了。
想要快速提升领主的好感,通过阵营任务能一次性达成。然而,给雷贝莎送礼提升好感的效果并不显著,我试过好多礼物,每次她都只加2点好感,也许是她个人性格使然?要是觉得和雷贝莎好感进展缓慢,建议大家直接约雷贝莎,约会时选项都选与战斗相关的。
3、探险通关了全部的地图,污染度降低为0。
4、黑街通关过一次,这个应该不影响。
5、在最终日到来的梦境中,选择接受雷贝莎的探险要求、拒绝老勇者的合作、继续拒绝。并且成功的击败了所有boss。
真结局可以解释为何本游戏没有父嫁结局
【伙伴的选择,礼物】
我们一周目选择的伙伴是莫娜和妮娜。
这对姐妹的好感度非常的好刷,只要把绿色天赋点满就可以。而且姐妹俩有官方专属的百合结局,有效的防止了女儿被猪拱
妮娜的好感礼物是花朵,最喜欢的是勿忘我。
莫娜的好感礼物是各种食物,前期每天送她胡萝卜汁就好。
我们先给莫娜送礼,莫娜的二技能基础伤害很高,三技能选择充能。
妮娜负责加血续航,保护好自己就好。
【天赋的点法】种田刷怪
天赋点肯定是不够用的。
为了达成真结局,老父亲一周目也是要放弃许多天赋。
游戏里有不少玩法,像赛马、骰子、舞会、打工之类的。但这些玩法,要么出现时机太晚,带来的收益不太理想;要么与角色主属性不契合。所以,我们不妨把它们留到多周目或者游戏后期再来体验。
我们优先选择种田和战斗。选择种田,是为了能够迅速提升姐妹之间的好感度,同时还能获取大量体力与属性加成。而选择战斗,目的在于稳妥地打败最终的boss,实现稳定刷图。
整体思路为,首先点出绿色第一层的种田选项以及绿色第二层的每日体力增加选项,接着将红色第一层的增加防御选项和绿色第三层的田地扩充选项点满,最后把红色部分全部点满。
我们前期主要追求力量属性,其他的绿色紫色天赋就不考虑了,点了也玩不了对应的玩法。
【战斗属性相关】把女儿养成暴击闪避的超人
真结局有一段前置剧情,我们触发剧情后,女儿会被带到冥滩。
打完后会遇到连续两场和boss1v1的单挑战斗,伙伴都没用。
实际上操作很简便,给女儿投喂卷轴与果子,将她的暴击闪避数值拉到满值。为达成这一目标,我们只需每天进行一次冒险探索,以此获取卷轴和食材。无需通过读档刻意强求,每日进行一次这样的操作便已足够。
第二天早晨吃卷轴的时候倒是可以读个档,卷轴长这样。
通过卷轴与稀有果子,将暴击闪避属性直接拉满。借助食物以及完成课程来提升基础属性,提升顺序优先选择力量,其次是智力。达成这样的属性配置后,最终的大boss甚至连你的衣角都碰不到,就会被女儿轻松揍至败亡。
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