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中世纪2全面战争中文版

中世纪2全面战争中文版

  • 更新时间:2025-09-12
  • 类型: 策略
  • 大小: 3GB
  • 版本:V1.4RC10
介绍

中世纪 2 全面战争手游中文版,英文名为 Medieval II:Total War ,是一款以 1080 年至 1530 年的中世纪时代为背景精心打造的手机战争策略游戏。该游戏借助全新的图像引擎技术,不仅为玩家呈现出细腻逼真的天气系统,还塑造了个性十足的人物形象。在游戏里,玩家能够招兵买马、制定战术、攻城掠地,进而称霸欧洲。

《中世纪2:全面战争》手游中文版,为玩家准备了17个可供游玩的派系,同时增添了步兵、弓箭手、骑兵等丰富兵种类型。在这里,玩家能依据自身想法自由搭配,进而衍生出多样游戏套路,轻松抵御各种猛烈攻势。不仅如此,游戏还融入联盟、贸易等玩法,大幅提升了游戏的可玩性。

游戏背景

- 游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。

- 如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。

- 游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。

踏入欧洲历史上最为动荡且血腥的时期,《Medieval II:Total War》让玩家能够带领自己的军队,穿梭于美洲大陆被发现之前的欧洲以及圣地(巴勒斯坦)战场,还能与令人畏惧的阿兹特克人展开战斗。

游戏玩法

【时间的考验】

通过五个世纪的重大战斗、竞争和征服,塑造欧洲、北非和中东的命运。

【国家工具】

使用复杂的外交、利润丰厚的贸易协定和大胆的特工来建立联盟或破坏对手的稳定。

【国家的力量】

解锁多达 17 个可玩派系,并通过治国方略、诡计或全面战争将它们打造成世界主要大国。

【战争艺术】

将步兵、弓箭手和骑兵部署到大规模的实时战斗中,使用全系列的中世纪武器供2265玩家指挥。

【您手中的力量】

接受命令,使用全新的用户界面和增强的触摸控制,指尖控制战场。或者,使用任何兼容 Android 的鼠标和键盘进行游戏。

【王国扩张】

可通过应用内购获取,此次大规模扩展涵盖四个独具特色且功能完备的活动中的24个可游玩派系。从美洲的丛林,到圣地的沙漠,从看似温和的不列颠群岛海岸,再到寒冷的波罗的海平原,皆可发动战争。

中世纪2全面战争经济怎么发展

1、城市管理

简单来讲,这里说的就是税收。税收用于国家建设与军队维持,这一点无需赘述。然而,常被人忽视的关键是,税收与人口增长息息相关。人口增长又关联着公共健康和秩序,只有社会和谐,才能实现平稳发展。所以,要用税收来调控人口,维持社会安稳。由于只有总督能够调整税收,故而每个城市都必须配备总督。起初,每个城市都要在保证呈现绿色笑脸的前提下,将税收调至极高。当城市需要扩张时,就要调低税收,待人口实现扩张后,再调回极高。 这里有个极为重要的点需注意:若想增加城市人口,尽量不要升级农作物,因为这一操作不可调节且不可逆。一旦未来人口增长速度超过城市扩张速度,局面就难以控制了,这一点后续还会提及。此外,总督的美德和技能会对税收产生影响。美德越高的人,越适合担任城市总督;而残忍属性高的人,更适合带兵打仗。具备夜战斗士和出色攻城将领技能的人,则适合指挥攻城作战。在此特别提醒,要时刻留意总督的年龄,一旦总督老死,城市便会无人管理。一般来说,总督在45 - 60岁左右时,他的儿子会长大成人。

2、城市城堡选择

城市与城堡的选择至关重要,并非城市数量越多就越好,情况并非如此简单。城市需要总督进行管理,当总督数量不足时,不宜建造过多城市,也不要盲目扩张领土。有些缺乏总督管理的城市,其收入甚至比城堡还低,而且这些城市人口密集,公共健康状况不佳,极易引发骚乱。

相比之下,城堡具有诸多优点,它纪律性良好,收入稳定,无需总督专门看管,维持治安所需的军队数量较少,还能保障附近城市的安全,为国家提供精锐兵种,总之,管理起来省心省力。城堡是国家扩张的有力保障,切不可盲目建造城市,应脚踏实地稳步发展。只有国家安定、经济良好,未来自然会有足够的城市。

在此建议保持默认的城堡设置,不要随意将城堡改建为城市。原因主要有两点:其一,城堡是重要的国防战略要点;其二,城堡通常农田级别较高,一旦改建为城市,可能难以有效控制人口,游戏体验会变得很差。

3、军饷

不少人盲目造兵,结果越玩越穷。要知道,每个回合都会收取一次军队维持费,你得让收入和军饷保持平衡,并且还得有一定余钱用于建造房屋。

每个城市都需要军队来维持统治,城市最好使用免军队维持费用的军队,不然就可能面临破产。城市依据城市围墙的等级,会有一定数量免军队维持费的军队(右键点击围墙可查看),充分利用这一点至关重要。一般来说,处于“健康”“人口正常”状态的城市,按这个数量配置军队,就能在极高税率下保持民众满意度为绿脸,不发生骚乱。而刚占领的城市,需等到治安稳定后,才可使用免军队维持费用的军队。

城市人口众多,需要注意:免军饷的军队必须是在本城市建造的特定兵种,例如长矛步兵、长矛民兵。治安正常的城堡,依据城堡等级,需要两到四个单位的兵来维持(这些兵是收费的,所以守城堡的兵力不宜过多)。其余的军队则用于国防扩张,军饷与财政的平衡点,要根据实际情况自行摸索。

4、建造

再次着重强调,维持社会的和谐安定(绿脸笑脸)是重中之重,唯有在和谐的社会环境下,经济才能实现平稳发展。破坏和谐的因素众多,像宗教骚乱、文化冲突、骚乱、破坏行为、腐败现象,以及因脏乱引发的疾病等。 在中世纪,是宗教统治的时期,若想让百姓顺从,首先要掌控他们的思想。其一,建造教堂并培养众多牧师,以此解决宗教骚乱与文化冲突问题。当牧师晋升到较高级别,成为教皇之后,发动十字军进行扩张就相对容易些。其二,设立兵营,用以应对骚乱和破坏情况。其三,建立议会,既能处理骚乱与破坏问题,还能提升公共健康水平,解决腐败现象。其四,开设旅馆(酒楼),同样是为了解决骚乱与破坏问题,而且还能招募刺客、间谍。完成这些之后,才适宜建造市场、商业码头等。虽然具体顺序可根据实际情况进行调整,但务必牢记,和谐始终要置于经济发展之前。实际上,即便急于先发展经济,也不会带来太大不同,毕竟经济与人口、治安息息相关。

必须提及的农田升级问题:不少人觉得农田能极大提升经济收入,还能推动人口增长,于是就疯狂升级农田,这其实大错特错。确实,农田对人口增长有促进作用,但大家要知道,由经济增长带动的人口增长,以及粮食带动的人口增长,效果十分显著。发展到后期,建筑物升级所需的回合数会越来越多,一旦人口增长速度超过城市建设速度,局面就难以掌控了,各种骚乱频发,城市脏乱不堪。届时,就需要大量军队以及军饷来维持秩序。所以对于城市而言,在最初级阶段升一级就够了,确切地说是升级那种需要两个回合的农田(以防有人一开始就升三级,之后又来指责我)。而城堡的人口增长缓慢,经济水平也低,这种情况下就必须疯狂升级农田,每一级都得升。

中世纪2全面战争城市代码(以伦敦为例)

增加城市人口

add_populationLondon9999

加快城市建设进度

process_cqLondon

得到指定数量金钱

add_money99999

中世纪2全面战争秘籍代码大全

增加城市人口 :add_po pulati on

将派系的任一 个特性赋予一 个将军:give_t rait

自动建造城中 建筑生产队列 :proces s_cq

得到指定数量 金钱:add_mo ney

开/关战争迷雾:toggle _fow

按下自动反击 键(Auto Retali ate)自动获得下一 战役胜利:auto_w in

陈列出所有特 征:list_t raits

移动时行动一 致:move_c haract er

增加角色特质:give_t rait_p oints

强迫敌方接受 外交协议:force_ diplom acy

无敌的将军:invuln erable _gener al

改变日期:date

毁灭角色:kill_c haract er

改变季节:season

赋予角色不同 等级的特色:give_t rait

在que中立 刻完成所有建 筑:proces s_cq

创造单元:toggle _unit

增加人口:add_po pulati on <#>

战斗地图模 式中降落在城 墙旁边:jerich o

得到两万元:add_mo ney 20000

战役模式中 有百分之40 的大象:olipha unt

战役模式中 将低百分之十 的单位生产费 用:Bestbu y或game stop

加4万元:add_mo ney空格4 0000

地图全开:toggle _fow

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