《小兵大战2025》最新版,这是一款饱含科幻元素的策略游戏。踏入2025年的这个最新版本,你会邂逅全然一新的游戏内容,尽情沉浸在战斗的欢乐海洋里。着手组织你的小兵,做好迎接挑战的准备,努力解锁各式各样的道具与武器,逐步升级你的领地,一同抵御敌人的猛烈进攻!记得升级你的炮塔,加固基地防御,展开公平对抗,究竟谁带兵打仗的本领更为高超,谁就能抢占先机!
游戏特点
科幻魅力:
满是科幻元素,引领你踏入未来战场。
精彩对决:
与敌手匹配,于战斗中指挥士兵,以策略展开永无休止的对抗。
防御策略:
除了积极展开进攻,更要巧妙运用防御策略,以此来获取更为丰富的装备。
灵活战术:
整合资源,灵活调整布局,强化火力配备,始终保持领先。
可爱士兵:
塑造萌趣的士兵团队,携手他们共同缔造胜利的契机。
基地升级:
提升你的炮塔等级,强化基地防御,做好准备迎接更为艰巨的挑战。
游戏亮点
1、快速精简的战斗
着眼大局,摒弃繁琐微操,每回合时长在10至20分钟之间,易于上手,但若想精通则需真本事。
2、随机战斗
战斗是随机生成的,每一次游玩体验都独具特色,具备极高的可重玩性。
3、深度战略
挑选具有互补性的单位来发挥协同效应,拥有无穷无尽的战略组合方式,还有能够彻底解锁的升级树。
4、紧张的战斗
制造出步兵、车辆、飞机以及直升机,发起空袭、导弹袭击与炮击指令,各个单位做好掩护工作,并依据自身实际状况做出智能化反应,届时一切都将陷入爆炸之中。
游戏玩法
1、轻松休闲:游戏开局仅为一名小兵,短短3分钟就能畅快获胜,轻松又自在,随时都能玩。
2、多人联机玩法:支持3v3、5v5、12v12模式,还能与好友一起联机,共同畅享战斗盛宴。
3、操作简便:支持单手操作,玩法易懂,轻松上手,助你秒变乱斗达人。
4、玩法丰富多元:道具尽情狂欢,拥有强力BUFF加成,地图类型繁多,趣味十足,玩而不腻。
怎么设置中文
1. 进入游戏之后,选择红色选框下方的options。
2、如以下图片所示,点击红色选框下方的按钮,持续操作直至选中中文(简体)为止。
关卡攻略
一、第一关
第一关属于教学关卡,难度较低,只需依照引导操作,不出现错误点击就能顺利通过。
1、第一步,学习移动小兵
2、接着,你会看到有一名小兵死亡后躺在地上,这一情景会引导你进行修理。
3、救出小兵,待学会修理技能后,将会接到新任务:小试身手。
4、任务十分简单,只要消灭地图上的全部敌人就能完成。点击问号,会有引导教你先攻击右上角的小兵。
5、然后扫清路障
6、接下来便会引导你进行合击。
7、让两个小兵一同攻击同一个目标,如此便达成合击。接下来只需消灭敌人,这任务就交给你啦,轻松拿下首次胜利吧!
第二关 迎头痛击
1、进入第二关,首要步骤便是摧毁维修站。
2、紧接着会有一小段引导,按照引导前行,随后敌人的小兵就会冒冒失失地冲过来,将这些小兵全部击败后,移动到维修站附近,让两个小兵一同发动合击,就能轻松搞定维修站了。
摧毁修理站后,会奖励给你一门火炮,随后你将接到布置火炮的任务。
3、依照引导将火炮放下,此后这门火炮便由你指挥。火炮十分实用,布置好火炮后,你会接到新任务,任务会告知你下一步的目标。
4、此步骤旨在占领空投点。
空投点在左边不远处,但得留意路边的暗堡,其攻击力很强,被击中会很疼。同时,要警惕敌人的合击,别轻易往敌兵密集之处猛冲。火炮具备射程优势,若能合理运用,基本能做到零伤亡抵达空投点。
5、成功夺取空投点后,会有飞机进行补给空投。点击收获补给后,会出现一段引导,教你如何呼叫新的补给。
6、非常好,待新的补给呼叫成功后,我们就会接到下一步任务。
此次任务要求我们率先夺得指挥车,指挥车能够协助我们呼叫空中打击,进而歼灭敌人。
夺取指挥车并非难事,沿途敌人大多已被歼灭殆尽,只需将兵力集中对准指挥车,然后开火便是。
7、当成功夺取指挥车之后,它便会协助我们呼叫空中打击。
呼叫成功后,会出现一段极为华丽的空袭动画,紧接着,挡在前方的坦克、火炮等装备,全部都被消灭殆尽。因此,在此处务必先将指挥车摧毁,不然攻打那些坦克之类的目标,还是会相当费劲。
8、空中打击结束后,距离关卡胜利我们仅差最后一步,那便是夺取炮兵营。此时,沿途基本只剩几个残血的小兵,我们轻松抵达炮兵营前,只需静待胜利降临。
游戏攻略
在这款游戏里,博弈堪称极为亮眼的一个元素。
目前游戏包含两种模式,分别为战役模式与遭遇战模式,关于遭遇战模式,我们稍后再谈。
在战役模式里,游戏会呈现一张大地图,该大地图会划分成诸多小块(即一个个小战役)。每当玩家完成其中一块小战役,就能解锁相邻的几块小战役。当玩家接连突破一块块小战役,抵达并战胜“boss”所在的那一块区域时,这一章便宣告最终完成。
于是,第一处博弈就此出现。
该如何在看似已知,实则充满未知的路线中做出抉择呢?究竟是选择直捣黄龙,还是迂回前行?尽管当下游戏的战役中,可供玩家挑选的路线并不多,但游戏里的一个小设计,却让每一次选择都变得愈发关键。游戏中有一个敌方总兵力条,玩家每通过一个关卡,敌人就会派出更多援军,从而加大后续关卡的难度。既然如此,那走弯路又有什么必要呢?
在游戏中,每当成功通关一个关卡,玩家便能获取相应物资。这些物资涵盖了游戏里需放置的所有物品,且都要通过完成战役后的战利品,以直接或间接的方式来获取。值得注意的是,游戏里需放置的物品均为一次性使用,这表明完成关卡实际上也是要消耗物资的。如此一来,这场战役是否值得玩家冒险,以及投入多少资源进行战斗才能收获最大收益,就成了玩家必须思考的问题。
所以,第二处博弈出现了。
在信息有限的情况下,需要对每一个即将开启的小关卡,逐一进行投入与收益的评估。这绝非易事,毕竟玩家无法精准掌握每个关卡的难度。在做选择时,游戏给予玩家的信息,仅仅只有后续敌方将会出现的兵种、地图,以及一个缺乏详细说明的难度等级,当然,获胜奖励也会告知玩家。如此一来,玩家根本无法笃定地说,仅靠投入某些特定资源就能确保获胜。实际情形常常是,为了取得胜利,不得不投入更多资源。而且,此次使用资源的情况,还会对后续战役产生影响,毕竟所有资源都具有一次性,一旦使用便消耗殆尽!
在这般情形下,每一次做出的选择与决定都极富刺激感,使得游戏的游玩过程始终弥漫着紧张的氛围。就好比我在游戏前期,选择了以小博大、孤注一掷,仅凭借一个雇佣兵便完成了那局战役,完成后所获取的物资远远超出了我的投入,这种体验着实趣味十足。当然,要是每次都如此冒险行事,失败反而会成为常见的状况。所幸在游戏的战役模式里,给予了3次失败机会,而且这个次数还能够通过在游戏中完成挑战关卡来增加。
最为关键的博弈实则存在于战局当中。
在经过一番深思熟虑,挑选出合适的关卡,并确定好投入战场的士兵与物资后,真正的战斗才正式拉开帷幕。
在关卡里,玩家拥有两类物资。一类是自然增长的货币,几乎所有需放置的单位都要用到它;另一类是奖章,该奖章需通过击杀敌军升级来获取,而且升级难度会越来越大。
货币的功能
在此,我把游戏中的所有货币划分为两个功能,其一用于增加兵种数量,其二用于提升兵种质量。
货币可用于增加兵种数量,通过奖章获取额外货币这种方式,我也将其归为增加兵种数量的范畴。而提高质量则涵盖解锁强力兵种、给士兵升级以及获得额外的单位可放置量等方面。
没时间给你多想
敌人会步步紧逼,容不得你过多思索,你必须即刻做出决策。凭借你手中有限且无法更改的兵种与防御设施,去随机应变应对敌人的进攻。放置兵种需要消耗货币,通过兵种击杀敌人来获取经验,进而赢得奖章。利用这些奖章,你可以选择放置更多的士兵,或者让现有的士兵变得更强。然而遗憾的是,有时你只能在“更多”与“更强”之间二选一。当敌人来袭,你是选择直接将资源投入到增加士兵数量上,以强大的火力压制击垮敌军;还是选择任由敌人攻击基地,先利用资源强化士兵,等货币充足后再展开反扑呢?
没有最优解
然而敌人并非愚笨之辈,他们的兵力会持续不断地派遣出来。要是出现一大波敌人的部队,你没办法立刻应对,那么这一局游戏的胜负大致就已注定。敌人在兵力方面没有限制,可你却存在限制。一旦敌人在战场上达成了彻底的火力压制,此时的战场便已然完全失去控制。所以,你得防止敌军聚集,及时解决敌军的远程火力。但要是你真这么做了,另一个问题便又接踵而至。
若你仅关注兵种数量,却忽视质量的提升,或许短期内能抵御几轮进攻,然而却无力战胜敌军。况且游戏设有时间限制,一旦时间耗尽,任务同样会宣告失败。所以,在游戏过程中,依据实际情况灵活且恰当地调配资源,以提升士兵的质量或数量,便成为了需要随机应变、时刻进行博弈的关键要点。
依旧是博弈,反复地博弈,始终是纠结,无尽地纠结。
玩了一下午,你说能不累吗?确实累啊。要是瞎莽着玩,打不赢,一点意思都没有;可要是认真玩,又真的特别累。一下午就打到第二章最后一关了,结果打了三次都没通过,挫败感爆棚。估计得缓好一阵子,才会再打开这款游戏了。千万千万不要误以为它是那种放置休闲类游戏啊!!!!!!!
忘了说遭遇战了
遭遇战设有3种难度级别,每种难度都会随机提供一些兵种,让你完成一关战役。然而在实际体验中,三个难度之间最大的区别在于地图。由于随机性较强,困难难度比简单难度还容易的情况也并非不会出现。相比战役模式,遭遇战缺少了许多要素,但玩的时候需要考虑的方面也少了很多。
新手阵容攻略
在游戏对局中,阵容搭配直接决定强度。一个出色的阵容,不仅要求每个武将具备足够的单体战力,更需注重武将间的技能联动,以及同阵营武将羁绊带来的Buff加成。
阵容组成
阵容中最多可上阵5个武将,其中前三个武将的技能释放由玩家操控,后两个位置的武将技能则自动释放。
前期开放的阵容位置数量有限,需逐步提升至高段位,方可解锁更多位置。
武将羁绊
武将羁绊可给整体带来百分比生命或攻击加成。在确保单个武将具备一定强度时,尽量选用同阵营武将上阵,如此方能使战力实现最大化。
新手阵容推荐
鉴于前期可供使用的武将数量有限,所以应以凑齐羁绊为主要目标。
例如曹彰搭配张郃,再加上任意一张单卡,就能构成二魏羁绊。此时武将品质呈现为2橙1紫,战力表现还算可以。
邢道荣、潘凤再搭配任意一张单卡,可构成二群羁绊,且这组武将整体品质依旧是2橙1紫。
关银屏、黄月英与马良所组成的阵容,应当是前期最易于凑齐的三羁绊阵容。此外,还能将该阵容中的马良替换为张郃。张郃的技能流沙陷阱能够减缓敌人的移动速度,搭配关银屏与黄月英这两位弓手武将,能有效地牵制敌人。如此一来,尽管缺失了三蜀羁绊,然而武将之间的技能配合却颇具战斗力。
若主公拥有关羽,可直接选用黄月英 + 马良 + 关羽的三蜀阵容,无需过多考虑。此阵容中武将品质为2橙1稀有红,由弓手、术士和骑兵构成,涵盖近战、远程与辅助,配置极为全面。
马良拥有回复怒气的技能,黄月英擅长远程攻击,关羽则具备近战范围伤害能力,无论是在对战场景还是追击过程中,他们都能很好地适配。
关羽作为单卡,实力强劲。其技能伤害输出迅速,收割能力出众,到了后期,与其他阵容进行搭配也极为便捷。
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