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废土战争

废土战争

  • 更新时间:2025-11-03
  • 类型: 动作
  • 大小: 2.44MB
  • 版本:V1.0.0
末日生存
介绍

废土战争》这款游戏逼真地营造出荒原时期丧尸肆意入侵的独特游戏氛围。在游戏里,玩家能够自由摸索玩法,还会获取诸多有用材料,借此保障自身健康与安全,持续提升实力,于战斗中为生存拼搏。即便面对恶劣的生存环境,也要寻找契机,绝不放弃希望,如此便终有迎来破晓的一天。玩家们,一起加油!

废土战争安装教程

1、在本站下载并解压游戏,需要注意的是,解压路径中不能包含中文。

2. 在游戏的根目录中,点击WL3.xex,就能启动游戏。

3、进入游戏后,需耐心等待加载完毕。

4、在此处,提示用户挑选合适的亮度,随后点击“confirm”。

5、玩家能够在游戏的display视频设置里,对游戏的分辨率、画质、全屏等参数进行调整。

6、在“sound声音”选项里,能够对游戏的背景音乐、音效以及对白的音量大小进行设定。

7、接下来便开启新游戏,在此有4位各异的角色可供选择使用。

8、正在加载,加载完成后就能畅快游玩啦,以上便是废土3中文版教程。

废土战争游戏特色

全新合作模式:玩家能够与朋友实时联机游玩,每位玩家皆可操控自己的游骑兵小队,既可以携手合作完成任务,也能够分开各自行动。要是其中一位朋友不在线,你也可以先行完成相关事宜,待其上线后便会知晓。

可升级载具:载具不仅是交通工具,于战斗中同样能施展效用。它既能够充当移动载体,还可配备火炮对敌人展开攻击。

游骑兵基地:InXile表示,此次内容更为“复杂”。除了会有全新的任务以及小队伙伴,你还能够利用基地开展研究、规划贸易路线、借助无线电与各派系取得联系,以及收集材料等。

离线单人模式:着重于故事与反应性,且不会对多人模式体验造成损耗。在多人模式中,合作的玩家能够共同改变《废土3》极富反应性的世界,也可以通过破坏对方成果来实现目标。

游戏动作系统方面,《废土3》会配备车辆载具,存在环境危险,还对动作系统进行了重新设计,使其更为流畅,此外还有升级版的Ranger Base以及全新的对话树系统。

废土战争基本按键操作

操作方式——攻击或交互:使用鼠标左键

移动——鼠标右键

结束回合——空格键

开启/关闭菜单栏——Esc

快速存档——F5

快速读档——F9

属性——C

背包——I

日志——J

地图——M

旋转镜头——Q/E

废土战争角色选择

共有5个双人组的初始角色供玩家选择。

年轻的游骑兵

尤里擅长使用自动武器、进行武器改装,还善于凭借强硬态度胁迫他人(经“硬汉”鉴定)。

Spence在轻装甲、急救以及(赤手空拳的)格斗方面颇为擅长。

需注意,quirk意为特殊的怪癖,它会带来一些增益或者弱点。

朋克爱侣

布朗科擅长近战攻击、装甲改装以及威逼。

kickboy在轻装甲、机械以及开锁方面颇为擅长。

在background背景里,bruiser会额外提供5%的近战增益效果。

父女

威廉擅长近身战斗、暗中突袭以及与动物沟通交流。

li - tsing(李晴)精通狙击枪使用,擅长唬骗(亦可称其狡诈),还具备开锁技能。

师生

达斯蒂擅长重型枪械、爆炸以及唬骗。

Marie在轻装甲、装甲改装以及武器改装方面颇为擅长。

技术大佬

克里斯擅长自动武器、交易以及唬骗。

Kris精通轻装甲、黑客技术以及特异武器的运用。

初期近战并不好混。

在初期,开锁和急救的实用性更强。

其实在游戏的发展进程里,几乎所有技能都能发挥作用,无需太过纠结。

废土战争各种类武器强度分析

突击步枪

突击步枪虽被视为全能型武器,但实则各项表现平平,毫无突出亮点(堪称“全都不行”),说是最鸡肋的武器也不为过。它仅有的优点,也就只是基础命中率较高,在前期还勉强能用用。

穿透射击这个perk偶尔还能起点作用,不过它消耗5点ap,而且还得移动自身位置,基本上开完一枪就很难再开第二枪了,多数情况下还不如待在原地扫射两梭子。

敌人掩体效果降低25%的这个perk,也就是图个乐子,直接射击的命中率依旧不乐观,还是得依靠从侧翼包抄,或者利用大招强制命中,又或者直接近战突脸。

那种连续攻击同一敌人时第二发必定暴击的perk,并非是第二次射击时一整梭子弹都暴击,而仅仅是第二发中的第一发必定暴击。

冲锋枪具备低穿甲、低射程但高DPS的特点,其DPS约为突击步枪的1.5至2倍。

在游戏前期,这套玩法不太奏效。原因在于护甲公式的减免率为1 -(穿甲÷护甲值),所以在前期,角色很容易因敌方高护甲而使得伤害被大幅减免,此时只能选择寻找没有护甲的敌人进行扫射。到了游戏后期,护甲的作用就没那么大了(手枪和霰弹枪同样属于低穿甲武器,也是这个道理),不过弹药的消耗会稍高一些。因此,对于自动武器流派,在前期建议冲锋枪和突击步枪交替使用。

持续扫射perk,一轮能射出2倍数量的子弹,不过命中率会降低35% 。这可是个超强力的技能,当自身命中率较高时,它能发挥出很好的效果。在前中期使用的话,最好搭配狙击perk的锁定功能,以此来降低敌人的闪避率。

无掩体状态下伤害提升15%的perk,适合在收割时近身攻击,或者在释放大招时离开掩体,打出一轮爆发伤害。

移动5格后,下一次冲锋枪射击无需消耗ap。这可是核心技能,能白嫖一轮射击机会,凭借它开局就能迅速冲到前方,打死对方一两个人。

拥有满级自动武器,搭配击杀后能增加3点ap的perk。使用冲锋枪在开局就能轻松击杀两三人,尤其是当大招在手时,开战只需一人冲锋陷阵,就能将敌方半数人员消灭,妥妥成为团队的主力输出。

狙击步枪具备高伤害、高射程以及高穿甲能力,能够在作战中优先对高威胁敌人实施精准击杀。

标记perk效果为:降低敌人15%的回避率,同时使敌人在遭受精确攻击(突击步枪、狙击枪、手枪的大招)时,受到的伤害增加50%,主要用于集火。

百发百中perk,在施展狙击精确攻击(大招)时,暴击效果会得到显著提升。当大招触发暴击时,所造成的伤害极为可观,能达到原本伤害的六七倍,甚至十几倍。

全神贯注这个perk,要是上一回合没有移动,那下回合命中率会增加10% 。不过这基本就是图个乐,没啥实际用处。因为敌人要是没有掩体,命中率反正都是95% ;就算敌人有掩体,增加10%命中率也起不了什么作用。

连续进行伏击,在通过伏击成功击杀敌人后,不退出伏击状态,这一操作究竟算是神技还是毫无用处的“粪技”,关键就看玩家具体的操作水平了,玩家完全可以在这里施展一些巧妙的骚操作。尤其是当面对近战敌人较多的情况时,先通过连续伏击将敌人都打成残血状态,然后静静等待敌人行动,此时再次利用伏击将他们全部收割。

大型枪械

武器分为机枪与喷火器。喷火器属于功能性武器,其攻击范围广,然而输出却相当低。机枪则是主要的输出武器,可将它视为突击步枪的增强版,具备中等伤害、中等射程、高穿甲以及高射速的特点。

动起来这个perk,在第一回合能增加0.5的移速,但基本没什么实际作用。因为大多数情况下,玩家都会选择主动开战,而且位置早就站定了。

压制火力perk,弹药消耗翻倍,可造成大范围的低伤害。能让敌人在2回合内移速降低0.8,命中率下降20% 。要是觉得难以快速结束战斗,便可使用此perk,它有着强力的debuff效果,对近战敌人尤其有效。

恐吓者perk:喷火器攻击会让敌人命中率降低15%,此效果能够与上文提到的压制火力相配合,实现buff叠加。甚至还能搭配领导系嘲讽perk,让敌人的命中率低到极致。

高压锅有个特性,就是用喷火器去烧敌人的车子,能造成车子40%血量的伤害,并且这个伤害效果会持续2回合,同时车子还会瘫痪。不过这个特性基本没啥用,因为很少能见到几辆车。

稳定射击这个perk还挺不错的,处于半掩体后方时,能额外增加20%的闪避几率以及10%的命中率。毕竟大枪的命中率不算高,正好可以靠它提升一下。

散布perk:重武器弧度提升35%。范围对于喷火器而言意义不大,使用机枪时,若扫射一人但未将其击杀完毕,机枪会继续向附近扫射,此perk能增大这一扫射范围。

轻武器分手枪和霰弹

手枪具备高伤害特点,但穿甲能力较弱、射程较短,且AP消耗低,(装上射程配件后)很适合用来收人头。

机会主义者perk,在使用手枪时,其大招的充能速度仅提升5% ,这一数值偏低,效果不太理想。

花式射击perk,其发射的手枪弹命中率降低50% ,但对被标记(狙击perk所标记)的敌人,伤害提升100%。若成功命中目标,可获得3ap,同时大招充能直接完成。这技能简直绝了,能白嫖一次大招,而且搭配锁定本体使用,伤害相当可观。

霰弹枪具备中近距离杀伤能力,但其射程较短,穿甲能力也低,且AP消耗较少。在前期,霰弹枪的表现欠佳,不过到了中后期,若是能拿到三连发的霰弹枪,那简直无敌(这属于bug级别的武器,即便将AP消耗提高到6都不为过)

碎裂射击这个perk,会发射出一发霰弹,能让敌人产生流血效果(每个回合敌人会损失12%的生命值),要是敌人护甲受损,对其造成的伤害还会提升100% 。不过这只是个普通技能,流血效果在实战中作用不大,毕竟当前战斗强度极高,双方基本都是瞬间决出胜负。而且,要稳定触发敌人护甲受损的条件也不明确,只是偶尔才打出过这个效果。

清理掩体perk,其效果是对掩体的伤害提升100%(在这一作中掩体是有血量设定的),通常情况下两发就能把掩体破坏掉。不过,这个perk对于给其他队友创造输出机会而言,实际意义不大。就我个人而言,更倾向于选择侧翼突袭的策略,或者使用带有范围伤害(aoe)效果,亦或是强制命中的大招,来打击掩体后面的敌人。

毁灭perk,霰弹每额外击中一名敌人,伤害就提升25%,这可是能打出海量范围伤害(aoe)的核心技能。

另外还有两个适用于轻武器的通用perk。

拔枪特长,在完成重新装填后可免费进行一轮射击。这一能力对于某些武器而言堪称神技,但在一般情况下却不太用得上。

反攻perk,遭受近战敌人攻击后,会对攻击者造成的伤害提升50%,且该效果持续1回合。但这个perk实际意义不大,毕竟一旦被敌人近身砍到,大概率就性命不保了。

近战方面就不详细分析了,队伍里最好配备一名近战角色。加点优先选择力量,同时穿上最厚重的铠甲,承受最猛烈的攻击。毕竟团队中总得有人承担伤害,那为何不专门安排一个角色专注于挨打呢。

前期先点固定35血量的perk,学1级急救技能,一旦挨打,就给自己使用急救包,既便宜又实用。

敌人会优先对距离较近或者缺乏掩体的目标发起攻击。要是前方有个近战角色,就能承担一大半的伤害。

中后期,拥有赛博改造,可获得100%暴击抗性(要知道中后期敌人频繁暴击,这情况相当致命),且处于无敌状态(这里的无敌指挨打时)

战争机器彩蛋位置介绍

在游戏里,战争机器彩蛋呈现为一把枪。

这把枪的伤害还算可以,在前中期使用起来相当顺手。

模样十分帅气,整体感觉相当不错。

获取位置

废土战争配置要求

需具备64位处理器以及操作系统

操作系统:Windows 7、Windows 8、Windows 8.1 以及 Windows 10(64 位版本)

处理器:英特尔酷睿i5 2500K或与之相当的产品

内存: 8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 或者 Radeon HD 7970

可用存储空间:55GB

需具备64位处理器以及操作系统

操作系统:Windows 7、Windows 8、Windows 8.1 以及 Windows 10(64 位版本)

处理器:等同于Intel i5 - 4590或性能更优的型号

内存容量:16GB随机存取存储器(RAM)

图形处理要求:NVIDIA GTX 970 或 AMD 290 同等性能及以上的显卡

可用存储空间:55GB

废土战争评测

你必须留意食物和水资源短缺的问题,同时大幅提升自身战斗实力。要随时准备应对充满冒险的环境变化,如此你才能在这里变得更强。另外,作为幸存者或许并不可信,小心他们的行径就好。

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