《迷你世界3D创造版》是一款经过全新更新的沙盒创造类游戏。在这款游戏中,玩家能够随心所欲地创造自己心仪的物品。而且,游戏为玩家提供了2D与3D两种创造场景,确保玩家能尽情享受游戏带来的极致快乐。感兴趣的玩家们,欢迎前来体验一番!
迷你世界3D创造版游戏简介
《迷你世界》作为一款3D沙盒游戏,拥有极高的自由度。在这个游戏世界里,既不存在等级的束缚,也没有既定规则的限制,更没有特定玩法的框定,唯有破坏与创造所带来的无尽乐趣。你能够打造一座繁华的城市,或者饲养一群可爱的小动物,也能够向世界的黑暗领主发起挑战,甚至制造火山、引发洪水,以此改变整个世界的面貌。最终,你还可以将自己精心构建的世界分享给小伙伴们,一同畅享欢乐。
迷你世界3D创造版玩法模式介绍
1、生存模式
收集各类资源,精心铸造工具,并搭建起属于自己的庇身之所。持续进行工具的铸造与升级,逐步积累自身实力,如此一来,你就能邀约朋友,共同向地牢中那令人心生畏惧的巨怪发起挑战!
2、创造模式
游戏伊始,你就坐拥所有取之不尽的资源。借助放置与破坏方块,你能够搭建起悬浮的城堡,设计出自动收割麦子的器械,还能打造出自动播放音乐的地图。在这片天地里,只要充分释放你的想象力,就没有办不成的事。
3、尽情游玩社区玩家所制作的地图
渴望迅速开启游戏体验之旅?我们于迷你工坊精心为你筛选出玩家创作的优质地图,这些地图皆由我们游戏的铁杆玩家共同甄选而出。这里拥有丰富多样且趣味十足的地图类型,涵盖跑酷、拼图、FPS、战略地图等。只需一键,即可轻松进入地图,与来自五湖四海的玩家一同交流互动、共同成长。
迷你世界3D创造版攻略大全
在小游戏已然成为新型流量入口的当下,《迷你世界》的开发团队察觉到了这片“新的生态世界”,他们期望在这个世界里持续开启创造之旅。
经多方考察与慎重思索,开发团队做出决定,要研发一款适配小游戏平台的沙盒游戏。他们期望这款小游戏,既能够在特色上与《迷你世界》形成差异,又能与《迷你世界》达成互补、实现导流,成为《迷你世界》内容创作生态的有机组成部分,最终打破小游戏用户群之间的壁垒。
《迷你世界创造板》3D小游戏就此诞生。开发团队先是筛选小游戏引擎,最终决定采用白鹭引擎,从那时起直至游戏开发完成并上线,大约花费了两个月时间。
今日,我们与《迷你世界创造板》的研发团队进行了接洽,一同畅谈这款小游戏背后的开发故事。
秉持初心,精确触达目标用户群体
随着小游戏引擎的能力日益强大,逐渐开始支持3D能力的研发。在《迷你世界》里,“微缩方块”功能格外受玩家青睐,研发团队围绕这一亮点,进行了更多便捷、有趣的创作尝试。与此同时,从多个维度为《迷你世界》内容生态中的游戏创作者与开发者提供服务,让他们可以心无旁骛地享受游戏乐趣,无需为工具使用而担忧。
所以,基于《迷你世界》游戏所衍生出的创造工具——《迷你世界创造板》,该游戏研发的主要目的,是为广大青少年营造一个更为健康的像素场景搭建环境,使其摆脱只能在游戏场景内搭建像素作品的限制。同时,借助小游戏平台打造更为便捷的创作入口,实现即开即玩,还能更轻松地将自己的作品分享给好友,一同享受创作带来的乐趣。
《迷你世界创造板》的核心用户群体主要集中于:迷你世界的玩家以及全体体素爱好者。
项目团队成员集合了拥有丰富项目经历的策划人员,以及打造过多款小游戏的资深程序员。大家因共同的愿望与爱好相聚,期望携手开发一个趣味十足的创作平台,吸引众多玩家基于爱好汇聚于此,分享各自的作品。
与白鹭引擎并肩,提升开发效率,实现快速上线。
鉴于《迷你世界创造板》研发团队首次运用白鹭引擎,对该引擎的熟悉程度较低,且此次承接的是兼容2D/3D创造场景的项目,所以研发团队在正式启动项目前便已预见到:整个过程恐怕不会一帆风顺,极有可能遭遇一些难题。
研发团队一经确认引擎,便即刻与白鹭引擎的技术支持团队取得联系并达成合作。旨在助力解决项目开发过程中的难题,以此提升开发效率,节省时间,进而削减成本,推动项目快速上线。
下面我们借助具体的开发问题实例,来了解《迷你世界创造板》研发团队在开发过程中遭遇的问题,以及白鹭引擎技术支持团队所提供的解决方案:
迷你世界3D创造版问题解析
第一个问题是游戏中DrawCall数值过高,致使游戏运行较为卡顿。
在《迷你世界创造板》这款游戏里,有着数量众多的立方体对象。在游戏最初版本中,研发团队把每一个立方体对象都当作一个GameObject来维护。要知道,游戏中的场景规模能够达到100×100×100 ,如此一来,GameObject的理论数量就会高达一百万。研发团队在对一个尺寸为60×60×60的场景进行测试时,发现游戏的DrawCall竟然已经达到了二十万,导致场景根本无法渲染。
白鹭引擎技术支持针对该需求,提供了定制技术Demo,并建议研发团队采用自定义Mesh顶点绘制的方式来实现立方体。如此一来,每个场景中的模型不再是多个立方体模型的集合,而是仅由一个通过算法自定义生成的模型构成。鉴于WebGL 1.0版本一次绘制仅能支持65535个顶点,最终绘制并非单个模型,而是依据顶点数量动态添加。
经过该项优化,在上述60*60*60的游戏场景里,DrawCall从20万减少到60,游戏帧频能够以60帧的速度流畅运行,此问题得以顺利解决。
其次是光影效果方面的问题。
《迷你世界创造板》研发团队起初运用白鹭引擎提供的平行光源来处理灯光阴影。然而,此方式在游戏场景中存在一定程度的不协调。在白鹭引擎技术团队的协助与建议下,我们采用了Ambient Occlusion技术,并对其加以进一步简化。借助自定义顶点信息和自定义Shader,实现了无需依赖平行光即可达成的光影效果。具体技术原理与效果预览如下:
第三点是2D与3D渲染相结合。
在《迷你世界创造板》这款游戏里,为用户分别设置了2D与3D的创造场景,所以研发团队对于2D/3D游戏画面的兼容以及相互切换方面,有着较高的要求。
在Egret Pro早期,所采用的技术方案是在3D场景里创建一个Stage2D节点,以此来展示2D内容。在这个2D节点内,能够运用现有的Egret2D API 。然而,这种方式下2D与3D代码的结合书写显得较为生硬,并且在初始阶段还存在一些BUG。
为改善这一开发体验,白鹭引擎技术支持团队推出新方案,把 Egret Pro 打包成一个库项目,如此一来,在现有 2D 项目里就能直接引用该库。我们觉得这种方式极大地提升了开发体验,未来项目会持续采用此新方案。
图片5:迷你世界创造版3D成品图的效果呈现
除此之外,白鹭研发团队把 Egret Inspector 成功适配进了 Egret Pro,显著提升了 3D 游戏场景里 2D UI 的开发效率,着实给我们带来了一份小惊喜,令人印象深刻!
《迷你世界创造板》属于Egret Pro早期版本的用户。和初期版本相比,当下的Egret Pro在功能以及发布平台的支持上,都有了显著提升。如今它能够同时支持发布Web版本,以及微信小游戏、EgretNative、OPPO小游戏、vivo小游戏等多个平台,助力游戏企业通过多种渠道获取用户。我们坚信,未来白鹭引擎的研发及技术支持团队会持续优化,进一步提升开发体验。
感谢《迷你世界创造版》研发团队的分享,以及对白鹭引擎研发与技术支持团队的认可。期望他们能够持续延续创造体验,助力迷你世界的玩家以及全体体素爱好者,在此呈现出一个又一个的创意设计!
迷你世界3D创造版更新日志
版本v1.43.1 日期2025年1月8日
【全民MOD时代正式开启】
[快来体验TA制作的MOD]
创作工具 3.0 重磅登场!
MOD制作能力现已全面开放,在手机端即可轻松开启创作之旅。它门槛极低、极易上手,助你实现创作自由,打造心中所想,畅玩独特内容。
[新添10种免费模组]
更出色的连锁挖掘与幸运方块,以及能自由编辑的枪械工坊。要留意身边人手中的物品,说不定那就是一把枪!
各种免费模组一应俱全,这下妈妈再也不用为我在迷你荒野求生时发愁啦。
[MOD一条龙]
“创作中心”全新上线“资源发布”界面,模组库使用变得更加便捷!
无论是MOD的发布还是MOD的管理,其功能都变得更为简单易懂,使用体验更是丝滑流畅!
【冲突再度爆发[S2赛季]】
[新增沙漠地图]
请即刻穿戴好整套传奇装备,沙漠行动即刻开启,BOSS凌幽正待你前来挑战!
[全新俘虏玩法]
迅速击倒对手,紧接着快速近身,用绑绳将其高高举起并俘虏。同时,巧妙借助地图中各式各样的陷阱房,使得对方插翅难飞,根本没有逃脱的可能。
[枪王之路]
全新彩色品质“永恒”加特林与“地表最强”加特林震撼登场!赶紧升级你的武器装备,千万别落在后头!
[玩家交易系统]
还在为仓库里堆积如山的“垃圾”而发愁吗?全新玩家交易系统上线,轻松将“废品”转化为“金币”!
【新装扮 新活动】
射手座全新装扮来袭,获取途径:参与【星座祈愿】抽奖活动即可有机会获得。
年度优质地图活动精选上线,畅玩游戏就能轻松赢取迷你豆!
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