宠物传奇2.0无敌版,这是一款以宠物格斗为主题的游戏。在这个遍布各类宠物的奇妙世界中,你能够收集心仪的伙伴。别具一格的训练体系,带你亲身感受从宠物捕捉到繁殖、成长的完整历程。此外,你还能挑战诸多冒险关卡,战胜更为强劲的对手。
宠物王国外传菜单99999级说明
游戏解锁免费内购模式!
了金币!
全神兽满级99999!
玩家可以放心!小编亲测有效!
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剧情开启后,研究所提供的三选一宠物是玩家的基础配置。这三只宠物品质皆为蓝色,且搭配双天赋,相当出色。它们都能从二星进化至四星,在游戏中后期,能在队伍里成为强有力的支持。所以,无论挑选哪一只,前期都可作为重点培养对象。若想在接下来第一座城的道馆挑战与城主试炼中占据优势,推荐选择火系的炎虎宝,它攻击性能较强。虽在后续道馆挑战中优势不明显,但面对植物系、野兽系、飞行系、金属系以及冰系的宠物敌人时,依旧具备优势。

一开始就把它当作主力宠物来培养,当宠物等级提升到5级的时候,第二个技能栏就会开启。因为每次学到的技能都是随机的,要是第二个技能不太理想,要是宠物的力量成长比较出色,就可以考虑在城内商店购买技能卷轴,挑选对应的火系物理攻击型技能来补充;要是特攻成长出色,那就搭配特殊攻击型技能。虽说在后续战斗中,控制型技能至关重要,但在前期战斗里,纯攻击型技能会具备极大优势,后期再替换掉就行。

首先,玩家除了初始宠物外,还有机会获取属性较为稳定的宠物,那便是首充礼包赠送的光系四星宠物莱特比斯。只需充值任意金额就能得到,它拥有只有圣兽才具备的史诗级紫色品质以及双天赋。光系宠物自身具备先天优势,基本属于万用型宠物,除了被稀有系龙系克制,与暗系宠物相互克制之外,面对其他系别基本都拥有属性优势。要知道,属性克制在游戏中至关重要。 接下来便是对获取到的莱特比斯进行培养,这能让它在游戏中后期都表现得相当给力。依据属性成长情况,待第二技能及后续技能解锁后,更换适宜的技能,最好以控制技能为主,这对后期战斗会有极大帮助。莱特比斯成长固定,是极为好用的中前期宠物,而且光系宠物本身就很稀有。所以,在它身上投入资源是比较值得的。把获取到的资源都投入到它身上吧,会给你带来不错的回报。

第二只必定能获取的宠物,是登录奖励第二天就赠送的五星神宠索拉尔。索拉尔属于雷系宠物,对水系、飞行系以及野兽系都有着显著的属性压制效果,在第二道馆的试炼中,它会发挥至关重要的作用。不过,赠送的索拉尔属性成长与天赋是随机的,大概率为绿色优秀品质。但无需着急,在登录奖励的30天内,会赠送四只索拉尔以及一颗六星蛋。只要每天坚持上线,在签到奖励界面就能领取。30天后,奖励会再次重置,可循环领奖。把获得的索拉尔都存进银行,直至领取到成长合适且天赋适宜的索拉尔,这时养成路线便正式开启。此前积攒下来的索拉尔,都能用来给这只最强的索拉尔融合以提升品质。其优势在于可以一直免费获取!劣势是由于属性和天赋随机,养成初期会经历漫长的筛选过程,这就考验各位训练师的智慧与耐心啦!索拉尔作为雷系宠物,偏向速度和力量型,所以雷系物理攻击技能是首选,要是有突出的特攻成长,搭配特殊技能也是相当不错的选择。而防御方面则极不推荐。此外,雷雨天气对它加成极大,如果能随机获得或者学习到相关技能,一定要全力升级。

还有一些挺不错的宠物获取途径,像每天能免费来一次的黄金抽奖,这里面有可能抽出六星圣兽或者五星神宠。不过这抽奖概率嘛,真的全看运气。要是你运气爆棚,那自然没得说;但要是运气欠佳,说不定连着好几天都只能抽到三星宠物。这种完全靠运气的方式,其实不太靠谱。这种时候,你不妨稍微氪点金,来一次黄金五连抽,这样至少能保证有一只五星神宠。

此外,在游戏起始的区域,即阿里斯城周边的阿里斯平原森林地带,有不少野外宠物同样值得一提!在此,我重点推荐这几种宠物:德德尼、小火龙 、米露、青草蛇、火焰喵、白头鹰。它们涵盖火系、水系、植物系、野兽系、飞行系。这些系别的克制范围极为广泛,能够有效弥补初始宠物的系别局限。哪怕一开始选择了水系宠物,在第一道馆战斗中遭遇困境;或者选了植物系宠物,在第二道馆被克制,只要获取并升级强化这些宠物,上述问题便能迎刃而解。

更关键的是,这些宠物均能进化至极高星级,而且获取途径简便,仅需捕捉即可,出现概率也不算低。持续捕捉这些宠物,直至得到自己最为满意的“胚子”,具备合适的成长以及令人满意的天赋。而此前捕捉囤积的宠物,都能当作融合材料,用于提升宠物品质。整个过程基本无需氪金。所以,各位训练师要是运气够好,抓到上述这些优质宠物,务必好好珍惜!它们必定会成为你阵容中的关键力量。

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宠物玩儿法攻略-被动技能规则
1、可以通过卷轴让宠物学习
2、每个宠物最多可以学习2个被动技能
3、已学习的天赋技能能够通过替换,变更为其他被动技能。
被动技能功效
【经验增益】战斗结束后,可获取双倍经验(此效果不与主动技能及天赋技能效果叠加)
【重生之愿】在角色死亡后,存在5%的概率能够自动复活,且每一场战斗仅触发一次该效果。
【重生之祈】在角色死亡后,存在10%的概率会自动复活,不过需要注意的是,每次战斗仅能触发这一复活效果一次。
【重生之心】具备这样的特性:角色死亡后,拥有20%的概率能够自动复活,不过需要注意的是,在每场战斗中该效果仅会触发一次。
【捕获助手】 当此宠物上场时,捕获成功几率提高
【花草意志】:无论处于何种地形进行战斗,都会转变为对植物系宠物更为有利的森林地形。
【野兽意志】:无论处于何种地形进行战斗,都会转变为对勐兽系宠物更为有利的山洞地形。
【天空意志】:无论处于何种地形进行战斗,都会转变为对飞行系宠物更为有利的天空地形。
【金属意志】:无论处于何种地形进行战斗,都会转变为对金属系宠物更为有利的遗迹地形。
【海洋意志】:无论处于何种地形进行战斗,都会转变为对水系宠物更为有利的海洋地形。
【火焰意志】无论处于何种地形进行战斗,都会转变为对火系宠物更为有利的炎热地形。
【寒冰意志】:无论处于何种地形进行战斗,都会转化为对冰系宠物更为有利的冰川地形。
【土石意志】:于任何地形展开战斗时,皆会转变为对土系宠物更为有利的土石地形。
【风灵意志】:无论处于何种地形进行战斗,都会转变为对风系宠物更为有利的旋风地形。
【雷电意志】:无论处于何种地形进行战斗,都会转变为对雷系宠物更为有利的雷电地形。
【光明意志】:无论处于何种地形进行战斗,都会转变为对光系宠物更为有利的光之地形。
【暗影意志】:无论处于何种地形进行战斗,都会转变为对暗系宠物更为有利的暗之地形。
【龙之意志】:无论处于何种地形进行战斗,都会转变为对龙系宠物更为有利的龙之地形。
【替身小偶】 受到攻击时有5%的几率伤害减半
【替身木偶】 受到攻击时有10%的几率伤害减半
【替身灵偶】 受到攻击时有20%的几率伤害减半
【毒性微升】技能附加中毒命中几率的基础值提升15%,中毒伤害提升20%。
【毒性剧增】技能附加中毒命中几率的基础值提升30%,中毒伤害提升35%
【毒性激增】使技能附加中毒命中几率的基础值提升50%,同时中毒伤害提升50%
【锋利牙齿】可使技能附加生命流失命中几率的基础值提升15%,同时让生命流失伤害提高20%
【尖牙利齿】 使技能附加生命流失命中几率的基础值提升30%,生命流失伤害提升35%
【巨齿尖牙】使技能附加生命流失的命中几率基础值提升50%,同时生命流失伤害提升50%
【温度提升】使技能附加灼伤的命中几率基础值提高15%,灼伤伤害提高20%
【高温强化】使技能附加灼伤的命中几率基础值提升30%,灼伤伤害提升35%
【超温强化】使技能附加灼伤的命中几率基础值提升50%,灼伤伤害提升50%
【增强禁锢】:使技能附加束缚禁锢的命中几率基础值提升15%,同时让束缚禁锢伤害提高20%
【强化禁锢】:使技能附加束缚禁锢的命中几率基础值提升30%,同时让束缚禁锢伤害提高35%
【极强禁锢】使技能附加束缚禁锢的命中几率基础值提升50%,同时束缚禁锢伤害也提升50%
【固定抗击】 被攻击时减少受到伤害固定10点
【强力抗击】 被攻击时减少受到伤害固定30点
【击打抵抗】 被攻击时减少受到伤害的5%
【坚如磐石】 被攻击时减少受到伤害的10%
【钢筋铁骨】遭受攻击时,所受伤害降低20%,造成的伤害提升5%
【气息探查】 所有攻击技能必定命中
【精神迷惑】使技能附加魅惑命中几率的基础值提升50%
提高技能附加恐惧命中几率的基础值的50%
【扰乱精神】使技能附加混乱命中几率的基础值提升50%
【精确击打】使技能附加麻痹命中几率的基础值提升50%
【气势压迫】使技能附加畏缩命中几率的基础值提升50%
【冰冻法术】使技能附加的冰冻命中几率基础值提升50%。
【石化法术】使技能附加石化命中几率的基础值提升50%
【催眠技巧】把技能附加睡眠命中几率的基础值提升50%
【强力物理限制】使技能附加物理限制的命中几率基础值提升50%
【强力特殊限制】将技能附加特殊限制的命中几率基础值提升50%
【强化限制变化】 将技能附加变化限制的命中几率基础值提升50%
【重伤打击】使技能附加重伤命中几率的基础值提升50%
【背水之阵】当自身生命值降至低于30% ,所造成的伤害提升20% 。
【节能技巧】 使用技能时减少消耗25%
宠物王国外传菜单99999级玩法
名词解释介绍:
1、等级:提升等级可提升怪兽基础属性,最高99级
2、纹章:
随着怪兽等级的提升,最多能够开放四个纹章位置。其中,前三个纹章位置能够装备普通纹章,而最后一个纹章位置则用于装备宿命纹章。普通纹章主要作用于提升怪兽的基础属性,宿命纹章则会赋予怪兽诸如吸血、暴击、复活等具备质变效果的特殊能力,是使怪兽与战术呈现差异化的关键设置。纹章存在等级之分,三个颜色与名称相同的纹章可以合成为更高级的纹章,最高可达五级。当怪兽装备宿命纹章后,其外观会发生变化。
3、基因强化:
通过消耗强化孢子与金币,能够提升怪兽的基因强化等级。每次进行基因强化时,会从基因强化列表里随机抽取一种基因强化类型。当强化次数达到第五次、第十次、第十五次、第二十次……以此类推,这些特定次数时,可抽取特殊基因强化类型。若对抽取结果不满意,消耗金币便能够重新抽取,基因强化最多可进行三十次。
4、进化:
当怪兽达到当前等级上限,便能消耗进化孢子来实现进化。怪兽的进化次数最多为三次,在第二次进化时,拥有两条路线可供选择(二选一)。怪兽进化之后,等级、基因强化等级以及技能星级都不会重置,且其等级上限会得到提升。
5、稀有度:
怪兽的进化次数越多,其稀有度就越高,属性也越强,技能更是无比强大。具体进化阶段与对应特征如下:未进化阶段呈现绿色,形态为幼体;一次进化后颜色变为蓝色,形态为幻化;二次进化时颜色是紫色,形态为究极;三次进化后颜色为橙色,形态为不朽。
6、技能:
依据稀有度,怪兽具备一至四个技能,吞噬不同稀有度的怪兽能够提升相应的技能等级(从E到S,总共五级)
7、主角怪兽:在游戏初始阶段即可进行选择的怪兽,这类怪兽实力较为强大且独具特色。
8、怪兽出战:参与战斗时,同名怪兽能够重复出战,最多可保存五套出战阵容。
9、怪兽种族包含:龙、尸、星灵、木偶、王、远古怪兽、新生怪兽以及普通怪兽
怪兽基础属性:
1、攻击力:攻击力越高,怪兽制造的伤害越高
2、体力:体力越高,怪兽的血量越多
3、移动力:移动力越高,怪兽的移动速度越快
4、霸气设定:当怪兽与对方产生触碰时,会依据自身所具备的霸气值,将对方弹退一定的距离。
5、攻击类型:分近战和远程类型
近战类型在接触到敌人时,会依据攻击力产生一次伤害;而远程类型会依照自身攻击速度造成伤害。
6、攻击速度:此为远程类型怪兽独有的属性,用于体现怪兽造成伤害的频率。
7、攻击范围:远程类型独有属性
用于表示怪兽的攻击范围,若攻击范围内存在敌方怪兽,远程类型的怪兽就会原地站立并发动攻击。
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