这是一款以像素风格呈现的单机策略塔防游戏,核心玩法围绕资源调配展开。玩家需要搭建生产设施以获取更多物资,同时构筑起严密的防御体系,在危机四伏的大陆上阻挡敌人的进攻。该游戏巧妙融合了工厂经营模拟与塔防放置元素,通过两者间的联动机制,显著增强了游戏的趣味性与策略深度,玩家的每一个细微决策都将影响战局走向。
像素工厂怎么联机
一、加入其他玩家创建的服务器
首先打开游戏,点击加入游戏;
输入要加入的服务器名称等信息即可;
然后等待一会就可以联机游戏了。
二、自己创建多人游戏
进入游戏后,点击左上角的菜单按钮,接着选择创建多人游戏选项。
创建局域网游戏的按钮会在6567端口启动一个服务器,同一WiFi或本地网络环境下的用户,应该能在服务器列表里找到你的服务器。要是想让其他人从任意地点通过IP地址连接,就需要进行端口转发的设置。
要是有玩家连不上你创建的局域网游戏,记得检查下防火墙设置,确认是否已经授权Mindustry程序访问本地网络权限。
最后邀请自己的好友或其他玩家加入即可。
像素工厂游戏说明
在游戏进程里,玩家需要搭建起坚固的建筑设施,以此来抵御敌人发起的进攻。
我们为玩家提供跨平台竞技的机会,让大家能在不同设备上畅玩战斗游戏,同时还设有紧张刺激的玩家对战玩家模式,带来充满挑战的对抗体验。
游戏内提供24种地图选项,玩家可在探索过程中逐步开启新的地域,同时挑战并击败强力的头目角色。
在获取新能量的游戏里,全新的运输系统为玩家提供了19种崭新的无人机系统。
为了获取更多关键技术,目前有七十五种新的技术方案可供挑选,同时还能让玩家体验不同平台上的游戏。
像素工厂蓝图制作攻略
带输入(出)与桥输入(出)
运输方式基本是这两种。其中:
在物流系统中,物品的输入输出可以通过传送带这类设备来实现,也能借助产出端与接收端建筑的紧邻布局达成。
桥输入(出),是使用各种传送桥。
传送桥
记输出方为A,接收方为B。
这是传送桥面对桥输入(出)时的表现:
一个A仅能输出给一个B,不过一个B能够接收多个A;单个传送桥既可以充当A,也可以同时充当B。
在条件(1)的约束范围内,各座桥之间的连接不受额外限制,既可以采用像1经由3再到2这样的链式连接,也能选择1与3相连、同时2也与3相连这类多端汇聚的连接形式。
这是传送桥面对带输入(出)时的表现:
A仅能接收三个方向的输入,B仅能实现三个方向的输出。此处所说的三个方向,是指除去AB相互连接的方向之外的其他三个方向,具体可参考下图。
除了特定允许的操作外,所有涉及输入或输出的行为均被禁止,例如通过特定位置向某个对象输入信息、让另一对象在该位置输出信息,或是让某个对象输出信息后再输入到另一对象等情况都不被允许。
当某个传送桥单体同时承担两种属性角色时,其中一种属性会优先覆盖另一种,实际应用中仅需按优先级高的属性来判定即可。
鉴于上述特性,在以下情形中,仅需对一处进行侧漏防护(即紫色装甲传送带所在位置):
要是没有装甲传送带,也可以通过让A无法输出、B无法被输入的方式,来避免侧漏问题。
借助上述特性,当矿点数量较多、矿脉形态不佳,或是不愿花费精力规划钻头布局时,我们可以采用以下单体结构进行复制。这种无需过多思考的策略,能够实现整个平面的平铺覆盖。
平铺效果如图。
B和A都不接受带输入的情况,其中A还额外不接受桥下的带输入。因此在输出资源时,通常需要多设置一个传送桥单体,这样才能让最外侧(如上图中最上方那排共四个的钻头)的钻头也能正常进行资源输出。
要留意可能存在的零散其他矿点(比如图中左侧的铜矿),别让它们混杂进来。
注意传送桥的速度,连太多没有用。
分类器与反向分类器
空选项分类器:必须往两侧走
空选项反向分类器:必须直走
即便从理论层面具备通过的可能性,材料也无法通过连续三个(反向)分类器的检验;类似两个分类器搭配一个反向分类器这样的组合形式,最终结果同样如此。
不过连续两个是没问题的。有些版本借助(反向)分类器和溢流门实现了极快的运输速度,通过2+1的串联方式,能达成(近乎)瞬时运输的效果。就像下面这张图里,三个物品源以180/s的速度供应,仅需6秒就能把仓库填满。
新版本里,溢流门也被归入了前面提到的“不能三联”的范畴,因此这种2+1的模式不再适用了。
“不能三联”这一特性并非毫无益处,要是能好好利用,有时也能让蓝图的制作变得更便捷。就拿质量驱动器运输多种材料的情况来说,要是空间充足,和装卸器相比,(反向)分类器明显要更好用一些:
(最重要的是,这种方法比装卸器的运输速度快)
筛选的原理在于:能够通过的材料必然只经过了两个分类器,这意味着材料在六个分类器之间没有发生纵向流动的情况。
类似地,也有这样的用法:
有一种装置能识别无内容的选项,将物件分流至两旁通道。当多个这类装置依次连接时,就能实现路径的收窄或拓宽效果。
美观的三联幻影建造机(因该装置无实际产出,横向传送带均可移除;溢流门可替换为路由器,反向分类器可替换为连接器,但不建议同时使用路由器与连接器,需留意“不可三联”的特性以及“2+1”的设计考量):
这种构造适用于所有2行2列布局的仅以硫作为唯一原料的工厂。
从核心中提取铅、硅、钛,用一条生产线制作出6台魂灵修理机和4台幻影建造机。
这里既然已经用到了,就顺便讲一下几个范式。后面会大量用到的元件,要留意它们的可替换性。
路由器——溢流门
空选项反向分类器——连接器
当仅涉及两类材料时,针对其中一类材料的分类工具可充当另一类材料的逆向判别工具。
根据实际情况灵活选择。
单原料,双原料,三原料范式
单原料类别的代表是小型石墨厂,除此之外还有塑钢(由于液体与固体无法相互混合,因此我不把它归为原料)、涡轮发电机等。
这类配方需要两种基础材料来合成,对应的是小型硅质加工厂,此外类似的还有易爆混合体、玻璃制品、灵能修复装置等物品。当生产线没有产品输出时,垂直方向的物料传输带可以移除掉。只搭建单侧的传输线路也是可行的。
三原料(包括配比1:2的双原料)
有产出时,一定要像双原料的例图那样预留出传送带,不然产物进入路由器后会发生卡顿。路由器的说明里明确指出,不要把它和生产建筑直接相连(除非该路由器还有其他出路,比如单原料的例图所示情况)。
装卸器及道路合流
装卸装置能够从生产类建筑中获取物品。不过,一旦它同时连接两座乃至更多建筑,且对应物料存在双向传输的可能,就很容易引发故障(具体可参考冲击反应堆章节涉及的相关问题)。因此,建议在装卸装置后方增设一条传送带,以此确保物料仅沿单一方向流动。
当两条传送带呈垂直交叉布局时,其中一条会处于从动状态,在传输负载饱和的情况下,它的运行优先级会相对靠后。
二者相对而合时,则一一交错。
第一种情况,若两条线的材料存在差异,借助恰当的(反向)分类器同样可以实现交错效果。
通过这种交叉配送的方式,即便是采用单一原料的模式,也能支撑像玻璃这类对两种原料需求比例为1:1的生产设施。不过硅类生产设施却无法适用,原因在于它对原料的需求比例是1:2。那么,是否可以通过多次道路汇流的操作来将原料比例调整为1:2呢?答案是否定的,因为无论进行多少次汇流,其中一种原料在总量中的占比,其分母始终是2的整数次幂,根本无法达到三分之一这样的数值。
缺点是供给速度太慢,也就前期用用。
当主动输送线上的物料尚未完全填满却略显密集时,被动线可能出现堵塞并造成浪费,此时借助路由分配装置或溢流调节门这类设备即可消除该问题。
当核心环节的数值稳定在五百时,其上游的溢流门装置与下游的路由设备会分别呈现五百七十和五百六十九的输出表现。这一联动机制可使整体效能提升大约百分之十四,而这一增幅恰好与钛合金传送带相比装卸设备在传输速率上的优势比例相吻合。
发电
把能量相关的供应类设备(像能提供能量的结点、储存能量的电池、产生能量的发电机)归为A类,把消耗能量的设备归为B类。A类设备之间相互接触时,会形成一个统一的能量供应整体;要是有两个A类设备同时和同一个B类设备接触,那么这三个设备也能构成一个连通的能量整体。因此,接下来呈现的布局里,所有能量都是相互连通的状态。
但是二类与二类不会传递能量。
想确定某个能量结点的最小连接数量,可先选中该结点,点击一次以清除所有现有连接;再次点击时,呈现的便是其最少需要的连接数目。
补几个蓝图,稍稍改良的产物,简单介绍一下。
在黑沙上加工石墨的方案思路很明确:先供应沙子和水来生产石油,接着把石油输送到下方的四台煤炭离心机,之后再分别供给两个大型石墨厂。原本规划了五个大型石墨厂,但实际效果不太美观。
这同样是放宽了对材料的要求,没有一味追求满效率,只是为了让蓝图更美观。我认为设计比较巧妙的地方在于那两个沙子分类器。原本上方没有抽水机时,沙子是直接输送下去的,一个分类器就得同时承担沙子、硅和煤三种材料的分配工作。而加装抽水机后,它不仅能负责把煤向下输送,还能将硅往左右两侧运送。
像素工厂游戏特色
在这个世界里,你需要搭建防御工事抵御来袭的敌人,努力延长自己的存续时间。当积累了足够的资源后,释放核心进行科技探索,同时时刻为强大对手的降临做好准备。
你的目标是建立生产线制造战斗机械,以此摧毁对手的核心设施,同时要守护己方基地,防范敌方的攻势。通过部署多样化的辅助与攻击单元,助力达成最终任务。
PVP玩法:你可以和来自最多4个不同团队的其他玩家展开对抗,互相攻击。你既可以创建作战单位,也能直接驾驶自己的飞船去攻击对方的基地。
沙盒模式:拥有,且不存在敌人的威胁。你可以利用沙盒专属的物品源与液体源来测试各类设计,还能根据实际需求生成敌人。
像素工厂游戏亮点
游戏里精心打造的关卡与任务体系,能持续激发玩家突破自我的动力。
游戏内设置了丰富多样的道具与升级选择,有效提升了游戏的可玩性与趣味性。
游戏里的评价机制能促使玩家持续尝试,进而提升自己的得分。
这款游戏提供中文语言选项,帮助玩家更轻松地理解游戏内容、沉浸于游戏体验之中。
像素工厂游戏评测
像素工厂是一款主打资源管理的塔防放置策略游戏,拥有开放式游戏场景与实时战斗系统,能让你充分施展策略头脑,完成工厂的塔防布局,坚守阵地。
更新日志
v8-official-149版本
修复了与单位寻路相关的多种错误
修复地图编辑器崩溃问题
修复敌方刷波中海军单位无视地形墙寻路的问题
修复RTS AI 频繁无限囤积单位的异常行为
修复战役模式关闭游戏时未保存波次进度的问题
修复超频状态无法存档的漏洞
对埃里克尔星球的电力方块与炮塔进行多项平衡性调整
硅冶炼厂研究新增冰冻森林通关前置条件
键位设置界面新增搜索栏
我们新上线了一套模组自定义按键绑定的注册机制,不过要说明的是,那些原本依赖原版按键功能的现有模组可能会无法正常运作。
为可采矿单位新增手动选择矿物类型指令功能
恒星/耀星单位新增采矿指令支持
物品桥新增物品运输统计显示
逻辑处理器新增重置按钮
允许选中/指令控制被逻辑绑定的单位
当选中单位时,会显示所有可用的状态和指令,即便这些单位的类型存在差异。
小编点评:
2025最好玩的放置策略塔防单机游戏,全新策略对抗模式,等你来体验!-
1
高德地图车机版7.8.0版本大小 140MB
-
2 buckshot roulette正版 休闲
-
3 幻兽帕鲁修改器 辅助
-
4 魔兽争霸3地图包整合版 地图
-
5 NeXus桌面美化官网版 辅助
-
6 方正小标宋字体免费版 软件
-
7 考试酷app官方正版 软件
-
8 office2016激活工具kms神龙版 软件
-
9 三国志11mod(血色衣冠)6.0 辅助
-
10 魔兽争霸3单机中文版 角色