《火柴人战争遗产召唤版》是一款以火柴人为核心题材的横版策略游戏。游戏内设计了种类丰富的火柴人兵种,每个兵种都配备着独一无二的专属武器——比如擅长远程攻击的枪兵、体型庞大的巨人族,以及掌握神秘力量的魔法师等。玩家能够召唤数量众多的不同兵种士兵,向敌方营地展开猛烈攻势。通过合理规划阵容战术,打造出一支战斗力强悍的火柴人军队,最终击败敌人,赢得游戏胜利。
火柴人战争遗产召唤版最新版本融合了建造、战斗与策略等多元玩法,玩家能借助政策制定、军队训练、资源发展及战争扩张来积累声望与地位,逐步增强自身势力;此外,游戏还设有不同难度的关卡可供挑战,让你沉浸式感受史诗般的火柴人战役。
火柴人战争遗产召唤版游戏玩法
指挥单个单位开展建造、攻击敌人、开采黄金、学习剑术等行动;
通过培养弓箭手、法师乃至巨人,去摧毁敌人的雕像,进而夺取所有领土。
解锁更多兵种,通过升级兵种与雕像,让自身变得更加强大,收获更多收益!
火柴人战争遗产新手攻略
进入开心电玩里的火柴人战争遗产召唤版最新版本后,先点击开始游戏按钮,接着选择你想玩的游戏模式。
进入之后,选择你想要的难度模式;
点击右上方,可以创造专门挖矿和进攻的士兵;
你也可以通过移动他们,更好的进行挖矿和战斗;
滑动屏幕,就能看到己方士兵持续攻击敌方阵营,你得不断招募士兵投入战斗。
摧毁敌方雕像获得胜利;
以上就是小编为大家带来的火柴人战争遗产召唤版大致玩法指南,希望能给大家提供一些帮助。
火柴人战争遗产召唤版兵种介绍
【弓箭手(Archidon)】
最基本的远程输出单位
技能(或许不算严格意义上的技能):爆头,触发时伤害提升,还会呈现出精美的爆头动画效果
攻击值:★★★☆☆
造价:300
技巧:(要求操作精准、抛物线计算无误,且手机屏幕状态良好)开局先建造一名弓箭手,随后操控其向前移动一小段距离,仔细观察敌军弓箭手、矿工等单位的具体位置,接着利用超远距离的精准冷射,直接在己方雕像附近将对方单位消灭。
(得有好心态,操作稳,眼神准)用一名弓箭手对阵敌方2到4名剑士时,先上前引诱剑士攻击自己,接着在确保与对方保持安全距离的前提下,瞄准剑士的头部,松开控制攻击的手进行射击,同时另一只手持续操控移动方向,通过来回拉扯的“放风筝”战术就能应对。
开局时采用1剑士搭配1弓箭手的阵型,既能抵御住前期多数的骚扰,同时也能对敌方发起骚扰。
【巫师(Magikill)】
强大的辅助型单位
技能:召唤奴仆,能够召唤出一个实力略逊于剑士、体型也稍小一些的奴仆。
眩晕(击飞)术,眩晕(击飞)前方的单位
可升级 召唤奴仆数量 眩晕攻击力
攻击值:★★☆☆☆(群伤)
造价:1200
技巧:开战前先召唤出奴仆,战斗时让奴仆顶在前面充当炮灰,自己则在后方对敌人释放眩晕技能(尤其要留意敌方的弓箭手和剑士)
在训练开始前,巫师建议先确保已有大量部队能抵御敌军的攻势,毕竟他自身的防御能力较弱。
【矿工(Miner)】
基本的采矿单位
可升级 开采效率和装载黄金量
攻击值:★☆☆☆☆
造价:150
技巧:一般来说,优先把装载黄金量升满比升满开采效率更合适,毕竟开采效率的最大速度大多只有在手动控制矿工采矿时才能充分发挥出来。
矿工的数量上限是9个,其中有一个需要严格管控,游戏开始时会额外赠送两个。
彩蛋:当金矿开采很多次时,金矿会变大,不影响开采
【剑士(Swordwrath)】
最基本、最廉价的近战型士兵,可防御
技能:跳斩(剑士跳)可让攻击增加数倍
可升级 剑士生命值和速度 剑士攻击力
攻击值:★★☆☆☆
造价:125
技巧:开局用剑士快速进攻是相当强势的战术,在比赛模式中曾遇到过这样一位对手,打起交道来十分棘手。
剑士的实力不算强,但速度快得惊人;哪怕被击溃成漫天碎片,看似脆弱不堪,却依旧勇猛得无人能挡。
剑士的跳斩技能具备高额伤害输出能力,在应对矛士、巨人、巫师这类强力单位时,可先派遣大部队从正面发起进攻,同时操控一名剑士迂回到敌方单位后方,利用跳斩给予其致命打击。
可以借助剑士速度快、身手灵活的特点,绕开血厚的坦克,去干扰后排的输出单位,比如巫师和弓箭手。
【矛士(我叫他骑士 )(Spearton)】
攻守兼备、远近皆宜的全能战士,具备防御能力,能抵挡大部分远程攻击并降低所受伤害,不过会导致自身速度大幅减慢。
技能:掷矛,效果类似于弓箭手的爆头,区别在于它是一次性使用的技能。
可升级 生命,防御力,攻击力
攻击值:★★★☆☆
造价:500
技巧:一边防御一边攻击是能够做到的,不过这需要手机具备多点触控的功能。
矛士与弓箭手搭配最为合适,矛士列阵立盾,弓箭手在其后放箭,敌军往往难以突破防线(不过剑士有不小的概率能冲破防御,直接威胁到弓箭手)
彩蛋:电脑端操作时,如果矛士处于防御状态(按下Q键),此时投掷长矛(按F键)会出现角色卡住无法移动的情况。
【巨人(Giant)】
最强大,最大,最贵,最肉的单位,没有之一(除了狮鹫大帝和最终BOSS)
可升级 生命值
攻击值:★★★★☆(群伤)
造价:1200
技巧:在混战中操控巨人时,若前方的近战单位(如剑士、矛士)数量较少,而后排的输出单位(像弓箭手、巫师)占比较多,那么可以选择承受近战单位的攻击,优先去攻击后排目标。
巨人最适合的用途,除了用来对付矛士和剑士之外,还有一个堪称无解的用法——那就是强推雕像!
电脑(仅在运动模式下)的巨人只会呆板地攻击眼前的单位,不会强行推进基地。这时,你可以让一个剑士在巨人前后边防御边来回跑动(防御状态下掉血较少),以此争取足够时间组建大部队。用这种方法,也能搭配弓箭手进行攻击。
火柴人战争遗产召唤版通关攻略
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关是剑士关卡,开局先培养6个矿工,等剑士出现就安排驻守;经济状况好转后,优先发展弓箭手,至少先养3个。
升级:剑士之剑,矿工包
第四关是矛士关卡,开局先用4个矿工发展经济,后续全力培养剑士——毕竟矛士克制弓箭。
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,安排4名矿工,剩下的位置全部用来培养剑士,这时候剑士的头盔已经升到满级了,能够压制住对方。
升级:弓箭手,矿工包
第六关是巫师关卡,由于巫师拥有眩晕技能,所以推荐培养两排弓箭手,再安排一排矛士负责冲锋。
升级:矿工斧,矿工包
第七关的目标是解放皮特大陆,敌方是剑士与弓箭手的组合。建议安排八个矿工全力发展经济,前期先培养两排剑士,到了后期就可以开始训练巫师了(可以尝试操控剑士优先攻击弓箭手)
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期用剑士进行压制,弓箭手辅助进攻(但对战时仍需优先处理敌方弓箭手);后期让法师替换剑士(至少安排三名,确保能分散敌方弓箭手的注意力),另外再部署一排矛士。
升级:雕像,弓箭手
第九关是巨人关卡,建议先培养两名剑士。操作其中一名剑士与巨人周旋走位,另一名剑士作为备用。等经济状况好转后,就全力培养弓箭手。
升级:法师帽,巨人
第十关是伏击关卡,玩法和巨人关卡类似,不过建议先培养三名弓箭手(前期可以用棍棒手过渡)
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关:冰冷山区,敌方几乎都是满级战斗单位,前期建议用6个矿工全力发展经济,优先培养四排剑士部队。
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
第十二关:最终对决,此时敌方拥有熔岩皮肤,实力相当强劲。开局先部署两排剑士与一排弓箭手,同时安排7个矿工专注发展经济(记得配备3次淘金热技能)。到了后期,培养两个巨人在前开路,两排弓箭手在后掩护,再用四排剑士去拆除敌方雕像(需准备2次剑士狂怒技能,一次用于拆雕像,一次用来防御援兵)。当敌方雕像血量耗尽后,会召唤出银甲大帝——一个强力巨人,这时要立刻切换到防守模式撤退,切勿与其硬拼,毕竟它的伤害极高。接下来就用对付巨人的常规策略,但务必谨慎操作。击败银甲大帝后,剧情会自动推进,跟着剧情走即可。至于升级,通关后可以随意进行。
火柴人战争遗产召唤版僵尸攻略
普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
对方单位实力比较平均,习惯采用人海战术,这就要求我方后排具备足够强劲的实力,只要我方后排够强,即便是常规阵型也能轻松碾压对手。
跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间
黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关)
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
这个单位极度危险,必须在它召唤出大量僵尸前将其消灭。它就像一个阵型输出的“试金石”——要是连它都打不过,那你的阵型可能存在明显缺陷;而真正的大佬阵型面对它时,往往能轻松碾压。
僵尸卡伊
生命值:700
伤害:-
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
会害怕被玩家操控的单位,一旦被这类单位引诱,能通过控制它来化解危机,但这种情况本身比较危险,而且它常和其他僵尸一起出现。
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手
巨人僵尸
生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸
巨人斯巴达僵尸
生命值:1200以上
伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右
攻击手段:近距离作战
克制手段:暂时没有
单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力
喷毒僵尸
生命值:400至500左右
伤害:17+5*被击中后持续时间
速度:比较慢
攻击手段:远程
化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决
在火柴人战争遗产召唤版里,远程僵尸这个单位自身比较脆弱,不过它们经常会采用人海战术发起进攻。一旦这些远程僵尸集结成群,其威胁性就不容小觑了,这时候就需要我们同时具备足够的远程输出能力和前排坦度来应对。
钻地僵尸
生命值:500左右
伤害:12-24
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
这类单位通常零星出现,多被当作消耗敌方兵力的炮灰使用,整体实力较为均衡,部署时需重点关注阵型的远程输出能力与前排坦度。
僵尸斯巴达巨人
生命值:1500以上
攻击手段:盾牌砸地和普通攻击
伤害数值如下:普通攻击在疯狂难度下为64;背刺时造成128点伤害;若同时进行背刺与盾牌砸地,则可达到256点伤害。
背刺伤害公式:单位攻击力x2
速度:未知
攻击速度:较快
极度危险的单位,伤害相当恐怖,推荐在靠近之前消灭
克制单位:剑士 巨人(1500金币的那个)
被克制的单位包括凯太后(黑暗僵尸领主)以及巨人首领狮鹫大帝。
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