《暴乱动荡》是一款极具趣味性的像素风格RPG游戏,其创作灵感源自21世纪一系列标志性的社会冲突事件,包括希腊债务危机、埃及“骆驼之战”、西班牙“愤怒者运动”以及法国“黄背心运动”等。在游戏中,玩家能够从两个不同的阵营里做出选择,投身到相应的场景当中,并且需要依据实际情况来挑选合适的应对策略与战术,从而以最优的方式赢得胜利。

游戏特色
多人模式下,暴乱动荡分为二十个关卡,覆盖四个以上地区,围绕双方展开二十场激烈冲突。
单人模式,与ai进行对战。
冲突模式,玩在同一台计算机上的一个朋友。
使用关卡编辑器创作专属骚乱场景,还能导入自定义背景图形,让对抗的视觉呈现焕然一新。
位置元素,车辆和障碍,你想要他们。
设置一天中的时间与天气,选定对应位置的暴徒和警察的起始点,以及他们的指令和进攻关卡。

阵营介绍
扮演警察
在应对暴乱动荡时,会采用多种人群控制策略,这些策略既包括被动型的,也包括侵略性的。
命令攻击,战术,弹道,逮捕和平原服装队。
呼叫警察卡车,水炮,抢夺队和其他人。
决定是否采用烟雾弹、橡胶或塑料子弹、泰瑟枪乃至实弹。

扮演暴徒
指导领导、搅拌器、暴徒(武装和被动)和记者。
煽动民众的愤怒情绪、促使他们采取积极行动,或是尝试通过人海战术来推动改革,这些做法反而可能让局势趋于平静。
攻击权威的手段包括莫洛托夫鸡尾酒、烟花、纸炸弹、岩石、街道家具,以及媒体的力量。

怎么玩
进入到游戏中,玩家可以自定义自己的角色。

可以在地图中编辑不同人物的定位,规划布局。

布置好后就能够加入到冲突之中了!

推荐理由
社会议题观察:游戏已跳出传统娱乐的框架,成为审视社会矛盾的微观缩影。玩家需要考量个体需求与集体规则碰撞时,不同立场背后的决策依据——比如在意大利TAV高铁抗议的关卡里,若警察滥用武力,就会引发NPC平民参与抗议,进而产生连锁反应。
非对称对抗:游戏的核心玩法围绕警察与暴乱者的非对称对抗展开。警察一方要借助战术安排来掌控局面,比如布设防暴盾牌、设置路障、使用催泪瓦斯等手段,不过一旦使用暴力过度,就可能引发舆论压力加剧,甚至造成任务失败,所以必须在“镇压效率”和“人道底线”之间找到平衡;而暴乱者则通过煽动群众情绪、组织破坏活动来扩大混乱局面,像在埃及战役里,他们会用燃烧瓶冲破警察的防线,或是通过占领标志性建筑的方式来吸引媒体的目光。
动态事件机制:部分关卡里会随机出现“和平游行演变为暴力冲突”的转折时刻,以此模拟现实冲突里难以预料的升级进程,从而提升游戏的策略深度与重复游玩的价值。
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