azurearchive是一款游戏辅助工具,玩家使用它可以对蔚蓝档案里的剧情对话、角色属性以及服装等内容进行修改,并且还能借助该工具导入自己创作的角色,感兴趣的朋友不妨来体验一下。
软件特色
在进行角色互动编辑时,用户能够实时查看角色的动作与表情变化,并据此及时调整相关设置。
这款软件允许用户自主对角色的属性、外貌、特点以及动作等方面进行调整。
它的操作十分便捷,只需安装数据包,就可以着手编辑或导入角色了。
软件亮点u200c
该软件具备资源导入功能,用户能够把自己绘制的角色上传到游戏里。
用户能够对剧情走向进行调整,并且可以把每条剧情线都自主设置为多结局模式。
系统会依据当下的情景,自动推荐适配当前音乐或背景的丰富媒体素材。
AzureArchive怎么制作剧情
启动AzureArchive,将模式切换至项目模式,随后创建一个新的项目。
从节点工厂拖拽一个剧情节点到工作区的合适位置(拖拽过程中节点会自动吸附对齐)。
我们期望在剧情开始播放后进入新建的脚本节点,所以将入口节点(Entry)的输出端与脚本节点(Script)的输入端连接起来。
点击脚本节点,接着点击脚本新建按钮以创建脚本,新建的脚本会被自动选中。
我们期望主角处于C位,所以我们挑选最中间的栏位,接着点击选择角色的按钮。
我们打算邀请白子作为今天的主角,因此在搜索框输入“白子”并选中原版白子,之后点击X按钮或者窗口外的区域就能关闭角色选择器。
点击预览按钮观察变化,白子已经出现。
让白子说些什么吧!把白子的“职位”从“高亮”调整为“发言者”。
此时发言者的栏位会自动切换为白子状态,并且无法进行更改。接下来,在下方的“内容”文本框中输入你想要的文字,然后点击“预览”按钮就能查看具体的变化效果了。
是不是缺少了一点“动态感”?把白子的“位置”属性调整为“出现”属性。
黑色的背景看着很不自然,你可以选择“环境”选项,把背景属性改成“BG_MainOffice”试试效果。
接下来我们着手处理老师的回应。大家都知道,在《蔚蓝档案》这款游戏中,为了提升玩家的代入感,主角的话语是通过选项的形式呈现的。
点击左侧区域关闭脚本节点检查器,接着创建一个选择节点(Sel.,即Selection)并将其连接起来。
选择节点的选项数量取决于连接到其出端的连线数量,所以目前该选择节点还没有可供编辑的选项。
我们再新增两个出口节点来完成连接,这时点击选中节点,就能对两个选项的文字进行编辑了。
附加题要求:把两个结束节点分别设定为“未完待续”与“结尾”,同时为ru口节点添加标题。
大功告成,点击保存按钮、编译按钮、退出按钮。
在鉴赏模式中,找到刚编译生成的存档文件并选中,接着点击“入场”按钮,即可观看剧情。
软件优势
用户仅需通过简单的拖拽操作,即可完成复杂的任务,进而迅速满足各类用户的创作需求。
这款软件具备较为完善的创作功能,角色创建与剧情改编便包含在其中。
它应当拥有智能提示的功能,在使用之后,系统就会为大家提供最优的建议方案。
版本记录-
1
高德地图车机版7.8.0版本大小 140MB
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