《火影忍者疾风传 羁绊驱动》是一款以火影忍者为题材的动作冒险游戏。游戏围绕火影忍者中的小队机制展开,玩家能够挑选多名角色组建专属小队,沉浸于游戏原创的剧情故事中。此外,不同的小队成员搭配能触发各异的小队效果,还有丰富多样的支线任务可供体验,感兴趣的话就来尝试一下吧!
游戏特色
1、“四人一组”组队要素:
本次收录的《火影》版本,最大亮点在于加入了系列史上首次新增的内容——熟悉原作的玩家想必对“四人一组”的小队设定印象深刻。玩家可将攻击型、支援型、回复型等不同类型的忍者组成四人小队,挑战护卫、追踪、讨伐等各类任务,通过成员间的协作发挥出强大战力。游戏中,玩家将以小队为单位,协力完成探查、战斗等多样任务;这一设定也让玩家得以体验到与系列以往1对1对战格斗完全不同的团队战斗乐趣。
2、重现火影忍者小队制度:
原作中角色们总是四人组队行动,灵活运用地形、道具和忍术,凭借力量与智慧战胜敌人。这种令原作粉丝十分向往的战斗模式,将借助简单的操作和便携的游戏平台,与现实生活相融合。
3、和朋友合作,一起重现原作剧情:
这次的战斗不再局限于单一的小地图。通过场景切换机制,玩家能够进入或离开多种不同环境,从而开展大规模的战斗。此外,新增的四人团队系统允许队员们分散在不同地图独立行动,也可以齐聚同一张地图协同作战,这大大提升了战斗过程中的不确定性和意外性。
4、可便捷的与好友间联机:
玩家自己的三个同伴会交由NPC操控,这样不仅不会有切换角色的不适感,还能更专注地扮演同一个角色,全身心投入到冒险里。要是带着PSP碰到同好或朋友,那绝对是开机一起合作的好时机。四个真人组成的小队并肩作战,互相扶持、分工协作,能让乐趣和友情都变得更浓厚。剧情呈现方面,除了熟悉的3D场景,还加入了大量动画,帮助玩家更好地沉浸在原作的世界中。
5、施展友情连手连续技:
战斗过程中,除了和伙伴们各自行动来对抗敌人,还能和另外3名伙伴协作释放游戏原创的“友情连手”连续技。只要敌人处于昏迷状态就能触发这一技能,通过强力攻击不受距离约束地把敌人像踢皮球一样在伙伴之间来回击飞传递,从而对敌人造成连续的沉重伤害。
6、友情战连段数:
友情连携招式的连段数越高,不仅伤害力会随之增大,友情计量表的增加量也会更多,同时移动速度也会有所提升。不过,在施展这类招式时,如果没能精准把握指令输入的时机,就很容易被突袭的敌人击中受伤,而且之前连段累积的伤害力还会反噬到自身,堪称是一把利弊并存的“双刃剑”招式。
游戏玩法
1、4人一组的任务模式:
本作最突出的特色,无疑是四人组队完成任务的模式。借助火影忍者里那些广受欢迎的角色,再搭配上类似《怪物猎人》与《噬神者》的战斗系统,想必能牢牢抓住不少玩家的心。游戏剧情中的战斗,均采用四人小队协同对抗敌人的形式展开。在剧情模式下,玩家选定章节后,便可进入角色选择环节。玩家既能自由挑选自己想操控的角色,队友方面则有剧情固定安排的情况,也存在可自主选择的机会。队伍组建完毕后即可开启任务,只要在限定时间内达成相应目标就能通关,进而解锁后续章节,同时还能获取用于强化角色的道具。
当然,除了剧情模式外,本作还设有自由模式。在这个模式下,玩家可以自由选择任务来进行。任务会依据难度划分不同类别,前期角色强度不足时,建议不要挑战难度过高的任务。任务角色也能根据个人喜好来挑选,不过初始只有4个角色可供选择,更多隐藏角色需要通过完成剧情模式来解锁。
2、人物的个性培养:
本作同样支持对角色进行个性化培养。在游戏内的“カスタマイス”选项下的“セット”功能中,能够对每个角色展开细致的培养与设定。不过,本作的角色培养系统相对简单,角色没有等级设定,所有培养都需通过卷书来实现。卷书的作用类似装备,为角色装备后即可获得对应效果,提升其能力值。但每个角色可装备的卷书数量有限,所以需要持续从战斗中获取更强大的卷书,以此让角色变得更强。
除了书卷之外,每个角色还能进行技能装备。这里的技能指的是战斗中可使用的,像手里剑、忍术、道具这类。要在战斗里用上这些技能,就得在任务开始前提前装备好才行。所以,根据敌人的类型来合理分配道具给谁使用,这就是需要琢磨的地方了。
3、羁绊与连续攻击:
既然游戏名为羁绊驱动,那自然得和“羁绊”有所关联。战斗界面中间偏上的黄色图标代表羁绊值,当它积累到一定程度时,就能复活陷入战斗不能状态的同伴——这不过是羁绊值最基础的初始功能。此外,与同伴发动联合攻击也需要消耗羁绊值。不过在我看来,CPU的AI水平不算太高,大部分敌人还是得靠自己解决;同伴的主要作用,往往是吸引敌人注意力,为玩家创造进攻的时机。
一个人单打独斗觉得不过瘾时,大可以喊上同伴一块儿围攻敌人,只要发动连续攻击就能给敌人造成沉重打击。而触发连续攻击的条件是:先把敌人打到气绝状态,接着靠近对方,再按照提示按下相应按键就行。这招不仅攻击力强、不耗费查克拉,而且动作特效还十分华丽,简直是居家旅行、杀敌制敌的必备绝招啊。
游戏技巧
进入任务后不要贸然冲上去,先稍等片刻,留意场景里可能滚落的巨石——被它撞下悬崖的感觉可不好受,必要的时候记得用“X”键来替身和躲避。
在有按钮的场景里,要仔细观察提示并按顺序操作,像有些场景得先清理小怪才会出现后续提示;还有部分场景存在幻术,这时候就得留意特殊按钮,把进入地图时亮着的按钮熄灭就能解除幻术了。
在经过独木桥、横木这类地形时,要留意是否存在空洞或塌陷的情况,提前做好预判以规避风险。当遇到木箱与混乱陷阱时,需谨慎挑选木箱,一旦选错就会触发怪物出现,而选对的话则会有NPC现身,助力完成任务。
游戏亮点
1、原作中角色们总是四人组队行动,巧妙利用地形、道具和忍术,凭借力量与智慧战胜敌人。这种令原作粉丝无比向往的战斗模式,将借助简单的操作和便于携带的游戏平台,延伸到现实生活里。
2、本次收录《火影》的一大亮点,在于加入了系列史上首次新增的玩法——熟悉原作的玩家想必对“四人一组”的小队设定不陌生。玩家可将攻击型、支援型、回复型等不同类型的忍者组成四人小队,挑战护卫、追踪、讨伐等各类任务,通过成员间的协作释放强大战力。游戏以小队为单位推进,玩家需相互配合完成探查、战斗等任务,这一设定也让大家能体验到与以往系列1对1格斗模式截然不同的团队作战乐趣。
3、本次战斗不再局限于单一的小地图。借助场景切换机制,玩家能够在多种不同环境中开展大规模战斗。新增的四人团队玩法,既可以让成员分散在不同地图独立行动,也能一同在同一张地图并肩作战,大幅提升了战斗过程中的意外性与变数。
4、玩家的三名同伴将交由NPC操控,这样一来,既不会有切换角色的不适感,还能专注扮演同一个角色,全身心投入到冒险里。要是带着PSP碰到同好或朋友,那绝对是开机联机合作的好时机。四个真人组成的小队并肩作战,互相扶持、分工协作,能让乐趣和友情都更上一层楼。剧情呈现方面,除了大家熟悉的3D场景,还加入了大量动画,帮助玩家更好地沉浸在原作的世界中。
游戏优势
1、精彩的团队合作冒险,更加精致的格斗体验
2、火影忍者题材创作的动作格斗游戏
3、以小队动作格斗为主题,全新战斗模式
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