《战棋三国2:2024必买英雄版》是一款以三国为题材的战旗策略类游戏。它开创性地把策略玩法与战旗元素相融合。在游戏里,玩家将化身为一方主公,着手招募三国时期的诸多名将,为自己征战沙场。该游戏别具一格,不设置势力限制,玩家完全能够按照自身意愿,自由地进行招募。如此一来,玩家可逐步发展壮大,组建起百万雄师,于三国的广袤天地间纵横驰骋。
游戏复刻了超多经典战役,玩家不单可以感受游戏的乐趣还可以回味历史,给玩家带来最真实战争游戏体验,玩家需要注意特技之间的搭配,名将之间的技能的合理运用,以及如何搭配武器装备等,还有pvp玩法,和其他一决高下,在这里,玩家将感受到一个不一样的三国。

游戏特色
1、特色养成元素
培养武将需要很长的周期和代价,但是会让你觉得物有所值。
2、战斗元素的多变
上百种的策略,数十种的兵种,配合千变万化的宝物特技,玩家可以创造出无数种的可能,没有最强的组合搭配,只有针对性的搭配。
3、庞大的武将系统
包含400多个拥有不同特技的武将,选择心仪的武将培养吧。
4、种类繁多的宝物
多达1000多种的宝物,尽你所能获取各种神兵利器吧,如此众多的武将和宝物,大家快来收集吧。
5、教本系统
玩家可以通过补充教本来补强武将的短板。
游戏玩法
1、攻城战
玩家攻取一座座城池,并且可以获得相应的银币产出,是前期玩家所必须经历的过程。
2、事件
玩家通过完成或者扫荡每日的固定时间,来获得材料的产出,用于升级武将和装备。
3、歼灭战
玩家与玩家之间的战斗,通过战胜玩家来获得更高的排名,更高的排名则能够获得更丰厚的奖励,每周更新排名。
4、千里行
玩家通过挑战难度极高的关卡,来获取一个极限的奖励,千里行总共为30关,每周玩家所遭遇的敌人都不同,不仅要求玩家的武将和装备强度达到一定的值,同时也需要玩家5、根据敌人的特技情况来应付,体现策略的元素。
6、演义堂
玩家通过体会真实历史事件的方式,完成一定的关卡,获取奖励,并体会其中的乐趣。
7、宝物合成
通过材料合成,低星的宝物合成高星的宝物,或者宝物转换,玩家可以有机会获得自己想要的宝物。
战棋三国2必买英雄2024版新手攻略
1、等级差
很好理解,我方释放策略武将等级与敌方士兵等级相差越大,释放策略后(不论是否命中),获取的经验越高,因此找到越高等级的图刷级,获取经验的效率越高。

2、策略类型
主要是说我方武将因释放的策略类型各异,所获取的经验也有所不同。策略类型与获取经验的计算公式较为复杂,不过计算机制却很容易察觉。按照获取经验从高到低对策略种类进行排序如下:元素系策略(风、火、土、水)=妨系策略中的攻击策略(毒、诱惑、捕缚)=妨系策略中的吸MP策略(谍报)>妨系策略中的功能策略(虚报、禁言、禁击、封策)>妨系策略中的减益策略(顿兵、虚脱、压迫、辱骂) 。所以,在刷等级时,为达到最高效率,我们应选择经验获取越高(元素系、妨系攻击、妨系吸MP )、伤害越低(敌方存活时间越久,刷经验的回合就越久)、命中率越低(无论是否命中经验相同,原理与伤害最低一致)、消耗MP越低的策略。
张角:可选择旋风(相对火、水、土系伤害低);
张梁:前期可选择诱惑(命中较低,相对而言毒的持续伤害更低,且消耗MP仅9点,低于毒和捕缚的12点)。后期优先考虑谍报(伤害为0,但存在特殊情况,例如原本敌方以策略攻击我方,若吸光MP后,我方可能遭受敌方物理攻击,进而我方反击使敌方血量下降,这符合伤害越低的原则)。中期可次之选择捕缚(在刷训练4武道家时,捕缚最为好用,而且其施展范围比诱惑多一格)。
貂蝉:前期选择诱惑,后期选择谍报;
荀彧:根据地形选择炼火、水涂、落石。

3、副本选择
在理解上述原理之后,副本的选择就变得极为关键,它会直接对刷图效率产生影响。而且,不同训练副本在站位与卡位的选择上存在差异,出战武将的数量也不尽相同。总体的原则是优先挑选高等级副本。要是需要卡位或者拉高敌方等级,出战武将可选择4个;要是没有这类需求,选择一个医生和练级武将就行,这样操作时间最短,能够提升效率。此外,要把出战武将的武器全部卸下,选择防御最高的防具以及策略减伤防具(因为基本上最先碰到的都是道士、武道家这类造成妨系策略伤害的角色),遵循伤害最低的原则。

训练1:最为简单,出门算好距离把法师拉出武道家攻击范围即可。敌方法师精神力高,对策略抗性高,服从伤害最低原则,医生补充MP,同时利用山卡住位置,练级武将躲在后方释放策略即可。

训练2:具有较高难度,情况较为复杂。首先,医生向左上方移动一格,为自身增添坚固状态,接着拉出两名武道家,随后朝右边撤离。在此过程中,要精确计算敌方武道家5格的移动距离以及4格的施法距离,最终成功拉出其中一名武道家,并在右边村庄附近卡住另一名。练级武将则隐藏在后方施展策略,按照相同方法,将第二名武道家拉到相同位置,重复上述操作。待成功打死两名武道家后,朝着右上方的城池移动,再拉出南门的一名步兵。同样地,医生借助山卡住位置,练级武将依旧在后方释放策略。由于步兵相对耐打,而且城池里的敌方医生会出来为其加血,如此操作可以刷到30回合。

训练3:重点在于卡位。若银币充裕,可参照原攻略购买仙米、仙麦,带上米贷、麦贷进行挂机,不过消耗较大。还有一种方式,是在地图右上角卡位刷级,若有谍报,效率会更高。第一回合,全体人员往右上方向移动,医生留在第二行最右侧,确保能被最右边的一个武道家释放策略攻击到的敌方位置,如同训练2那样拉出一个武道家。第二回合,练级武将移动至右上角从右往左数的第二格,此位置仅有敌方一个武道家能够攻击到,而且敌方医生因距离不足无法为其回血(此处武道家数量较多,要是敌方医生前来回血,就会攻击到练级武将),重复刷第二个武道家,最后刷第三个武道家以及医生。
注意:倘若获取谍报,在卡好位置后,能够使用貂蝉在练级武将下方将武道家的MP吸光。鉴于武道家一回合的移动距离不足以攻击到我方武将,敌方武道家会停留在该位置供我们刷取,而且不会释放策略,如此一来,便可节省我方回血操作的时间,进而提高效率。
训练4:带出一名武道家,让练级武将移动至右下角,同时让另外三名武将(曹操、郝昭、貂蝉)将其包围。若被围武将是妨系策略武将,那么下一回合,位于练级武将上方的武将向左上方移动一格,练级武将则向上移动一格,并释放诱惑技能。倘若敌方带有运输单位,便可持续刷取。依此方法,陆续带出第二个、第三个武道家,最后带出敌方医生。在此过程中,貂蝉不要使用谍报技能,因为一旦使用,会导致无法卡住位置,敌方在没有MP时就会发动物理攻击,进而使敌方血量降低。

训练5:这里还有个小细节。在训练4中,由于医生物理防御较低,武道家若直接发起物理攻击,敌方的攻击机制是优先挑选能造成最高伤害且不会被反击的武将。如此一来,要是队伍中有医生,武道家策略攻击练级武将便不再是最佳选择,他们会选择斜角物理攻击我方医生,从而延长回血时间,影响练级效率。另外一个细节是,曹操可以携带太平要术来恢复MP,并且还能用助言给练级武将恢复MP。做到这些,就能刷到80级。通常情况下,会受到公章的限制而无法突破,80级之后,就可以通过刷训练5直至99级。

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