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bno跨界对决

bno跨界对决

  • 更新时间:2025-12-19
  • 类型: 动作
  • 大小: 599.13MB
  • 版本:v1.06
模拟游戏
介绍

bno跨界对决是B站UP主自制的同人游戏,在游戏里能体验到各类动漫角色,像火影忍者里的漩涡鸣人、宇智波佐助,死神中的朽木露琪亚、黑崎一护等,每个角色都有独特的游玩体验。作为竞技格斗游戏,它能让你感受到拳拳到肉的打击感,用自己的方式击败所有对手吧。

bno跨界对决模式介绍

一、冒险模式

无尽试炼

玩家将选择一位英雄开始试炼

二、对战模式

单人对战

玩家将与ai敌人进行pk

双人对战

玩家将操控两位角色互相攻击

局域网对战

玩家们可以通过局域网进行联机游玩

bno跨界对决游戏玩法

打开BNO跨界对决,进入游戏后会呈现三种模式,玩家能够自主挑选进行体验。

接着就到了选择环节,我们能够挑选角色、支援,还有秘术效果。

游戏内采用的三局两胜的玩法。

玩家需要操控角色和对手展开格斗对决,最终战胜敌人就能赢得胜利。

bno跨界对决游戏优势

这是一款动漫角色格斗游戏,集结了火影忍者、死神等知名动漫中的人气角色,并且对每个角色的技能都进行了高度还原。

这款游戏的玩法和像素火影很相似,拥有丰富多样的技能可供玩家使用,并且还支持携带秘术与支援角色。

游戏支持连招机制,玩家释放连招能对敌人造成高额伤害,从而快速击败对手。

多种模式可选,你可以选择一种模式来体验。

bno跨界对决游戏亮点

玩家将操控自己的角色与不同对手展开战斗,需运用角色的技能连招以击败对手。

游戏里包含集气机制、反制机制等不同设定,玩家得熟悉且掌握这些机制,才能在战斗里占据优势。

玩家能够借助修炼技能、提升角色等级与装备等级等途径,增强角色的战斗能力。

游戏采用怀旧像素画风,为玩家带来复古的游戏体验。

游戏里的动漫角色招式都实现了高度还原,玩家能从中体验到原汁原味的动漫格斗感。

游戏里设有日常任务、在线活动等多种玩法,除了对战模式,玩家也能通过尝试不同玩法收获更多乐趣。

bno跨界对决游戏特色

游戏运用别具一格的像素画风,角色塑造与场景搭建复刻了动漫的经典元素,为玩家带来沉浸式的视觉体验。

游戏里每个角色的技能都高度还原了原作中的招式,像鸣人施展的“螺旋丸”、佐助使用的“千鸟”之类的技能就是典型例子。

支持多人联机对战,玩家既能和好友组队并肩作战,也能与他们展开对抗,尽情体验紧张刺激的竞技乐趣。

游戏设计了多个别出心裁的战斗场景,每个场景都具备独特的地形与特色,让战斗的策略性和趣味性得到了提升。

bno跨界对决游戏测评

在bno跨界对决游戏里,不同角色的技能还原度相当高,再搭配上震撼人心的玩法,绝对能让你拥有超棒的格斗体验,快选个喜欢的角色在游戏里展开一系列战斗吧。

更新日志

v1.0.6版本(2025.10.16更新)

试炼之塔震撼登场,成功通关即可获取全新角色——神秘面具男「暗夜入侵者」!!

当前该模式尚处于测试阶段,现阶段的玩法节奏并非最终呈现效果。

新角色

空条承太郎[星尘远征军]、波风水门[青年]、神秘面具男[暗夜入侵者]

首位界外访客“空条承太郎”已降临BNO,究竟会碰撞出怎样奇妙的火花呢?

战场上被誉为“黄色闪光”、凭借飞雷神之术闻名的青年波风水门,即将登场!

新秘术

>>>时空间之术

新支银

>>>蓝染惣右介[五番队队长]

角色优化&调整

>>>波风水门

减少“螺旋丸”的前摇

提前“飞雷神”可以打断的时机

“神速”后摇期间使用飞雷神将会衍生追加技

修复了特定情况下人物卡死的问题

宇智波带土忍界大战:

子技能衔接普攻的抓取无法替身,但使用该操作会使“神威”技能的冷却时间增加2秒。

“神威空间”技能cdi同整至20s,

一技能一段期问可使用。

乔拉可尔.米霍克:

修复平a最后一α连击异常

>>>茶渡秦虎

“巨人的右臂”会根据当前能量增加不同的格挡效果

>>宇智波鼬[秽土转生]

秽土融减少臭义前半段的伤害判定时间

修复秽土融特定情况下,无法解除须佐的问题。

修复秽土融防反成功时可以打断霸体的问题。

修复了特定情况下移动脱离伊邪娜美的问题

>>>漩涡鸣人[四尾]

修复了最后la抓取异常的问题。

>>>瞬歩

调整为充能,上限两格。

>>>炼体.怒:

血量低干20%时,伤害增幅提升至40%

战斗优化

死神方反制枝“灵压”修改为普攻判定

优化了部分枝能的追踪判定

优化了A的逻辑

髒戎优化

冒险模式获得的能力可以在能力库中单击放大展示

BUG修复

修复了对局结束特定情况出现结算异常的问题

修复了对局中部分支摆不消耗的问题

修复了怒对部分人物效果异常的问题。

修复一大堆各种各样的小毛病

v1.051版本

>>>索隆

全套素材优化,将素材正式修改为东海风格!

优化所有技能的效果判定。

增加“三十六刀烦恼凤”的Y轴判定

减少“龙卷风”之后追加攻击的前摇

提前索隆普通技能可以释放辅助的时机

神秘面具男(1.051版本新增):

使用虚化期间平a不再造成伤害

在使用平a第4a将会直接结束虚化

>>>波风水门:

飞雷神印记调整为6秒

飞雷神苦无调整至10秒

优化平a手感,优化“神速”二段的伤害判定

提高了螺旋丸的位移距离

飞雷神在未使用二段时将不会重置CD

优化了奥义技能的后摇表现,让技能之间的衔接能够更加流畅自如。

增加特殊秘术,封印术改为飞雷神导雷

051新增:出场时将会在场上布置一个飞雷神苦无

>>>宇智波佐助[万花筒写轮眼]

优化组合技“千鸟流”的位移和打击效果

略微增加千鸟刀的位移。

优化“千鸟锐枪”的击退效果。

051新增:优化了奥义的特效,使演出更加流畅

>>>漩涡鸣人[四尾]

携带“活体。怒”时会进入“暴怒”状态,提升攻击力的同时还会增加一部分暴怒值。

解术。散会使四尾的暴怒值降低。

增加了四尾暴怒的显示时间

051新增:查克拉炮在发射期间会给予目标僵直

>>>宇智波带土[忍界大战]

修复部分奥义语音异常的问题。

051新增:优化了奥义的特效,使演出更加流畅

>>>宇智波鼬[秽土转生](1.051版本新增)

乌鸦分身术后摇期间可以使用技能和辅助取消后摇

优化了强化月读的特效,使演出更加流畅

>>>路飞:

橡胶手枪强化时可转向

真空波:

增加能量充能,充能后效果增强

大运:

优化撞击结束后的浮空效果

解术。散(1.051新增):

增加了伤害的僵直

朽木白哉(1.051新增):

增加了六杖光牢的追踪的范围

战斗时释放必杀技会触发奥义图,不过不会触发奥义斩杀带来的战后回气效果。

战斗选人界面优化了选人的交互效果,让人物选择更加便捷高效。

删除了重复选人的逻辑,小队模式下选人增加队伍顺序

并且增加翻页界面

增加冒险模式的怪物种类

修复部分抓取技能可以被使用出反制技的bug

修复选人时无法多选随机的问题

修复特写时受击出现异常的情况

修复了神秘面具男的特殊情况下必杀异常的问题

修复宇智波带土[忍界大战]在虚化状态下特定场景中被击退的异常问题

修复宇智波带土[忍界大战]处于虚化状态下遭受攻击时的判定异常问题

修复宇智波带土[忍界大战]在冒险模式下的虚化异常问题。

修复路飞技能在抓取时位置异常的问题

修复了真空波特定情况下伤害持续时间过久的问题

修复人物因为出场动作导致特殊模式出错的异常

修复了小队模式下人物头像缩放异常的问题

修复一大堆各种各样的小毛病(QWQ)

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