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合金弹头1-7合集安卓版

合金弹头1-7合集安卓版

  • 更新时间:2026-01-21
  • 类型: 射击
  • 大小: 56.54MB
  • 版本:Vr2.5.2.2a
介绍

合金弹头1-7合集安卓版是一款收录了《合金弹头》系列1至7代全部作品的游戏合集,玩家能在这里体验到该系列的所有版本,重温童年的经典回忆,跟随游戏主角开启冒险之旅。系列中每一部作品都拥有独特的地图与剧情,玩法虽相近却能带来各异的游戏感受,游戏内还提供了丰富的武器和多样的载具供玩家使用,感兴趣的话不妨来探索一番。

游戏特色

1、基础玩法与MSD保持一致,但增加了大量RPG要素,同时还拓展了不少其他玩法内容。另外,对单位的平衡性也进行了一定调整;

2、目前来看,MSD的平衡性还没到那么离谱的程度,只希望后续更新别像前作那样,越更新平衡性越差就好。

3、只是关卡分为普通和精英两种类型,精英关卡每关每天仅能通关3次,并且部分单位所需的素材只能在精英关卡中获取。

4、用户享有VIP特权,这怎么看都和某款换装游戏颇为相似。并且,与MSD单位能直接购买不同,这里的单位全都变成了卡片形式。

游戏亮点

原班人马全心投入打造,历经2年细致制作,写实的人物造型搭配恢弘的场景设计,为你呈现一场精致的视觉盛宴!完美重现三国乱世风云,突破经典之作,再续往日热血激情!

游戏操作看似简单却暗藏技巧,流畅又华丽的连招动作,拳拳到肉的攻击带来满满快感,实时竞技中拆招破招的博弈,为你打造十足的格斗爽感!还能邀请好友在线PK,凭借极限微操轻松碾压对手!

你既能亲自上阵奋勇杀敌,又能在战斗中随时化身那些勇冠三军的历史名将横扫战场,感受更多样的战斗趣味!

游戏角色

1、Marco

Normal和hard模式下的手枪攻击力提升至两倍,easy模式的H枪威力同样翻倍。玩家可长按↑AD键以立姿实现无未爆弹数限制的连射效果(即跳过武器硬直冷却时间。在此之前,尤其是使用R武器时,一次仅能发射两发,且在R未爆炸前无法再次发射R)。

2、Tarma

乘物的机炮威力提升至1.5倍,中弹损伤减少一半,炮弹补给量增加到2倍。另外,过去只有家用版本才能使用的“乘物定向连射”功能,从街机MS6开始成为专属能力(适用于所有乘物,仅MS7新增的机器人乘物除外)。按下↑AD键可踢机械乘物,效果随机为以下五种之一:修复最大HP的1/3、造成最大HP的1/3伤害、直接恢复满血、直接踢爆(概率极低)或无效果。

3、Eri

初始拥有20个炸弹,获取炸弹的数量会翻倍,并且可以通过控制方向来调整扔炸弹的方式。

4、Fio

武器的弹药补给量提升至1.5倍;在easy难度下,大H道具无限供应;而normal和hard难度中,无论是任务开始时还是角色死亡重生后,都会配备一把H道具供使用。

5、Ralf

他的刀砍不仅速度迅猛,还能对攻击范围内的所有敌人造成伤害,而特技“机炮拳”的破坏速度更是堪称一绝(威力为5×8,支持跳跃取消)。在单关内,他需要中弹2次才会判定死亡(不过存在一击即死的特殊情况)。不过他也有缺点:移动速度偏慢(中弹起身之后走路速度还会变得更慢),而且拾取到枪或炸弹这类道具时,获得的弹药数量只有其他人的一半。

6、Clark

通过连续摔击小兵能够显著提升分数,并且在摔人过程中角色处于无敌状态,因此该角色是打分的最优选择。

武器介绍

武器的攻击力与描述,均以Normal难度为标准,Easy难度下弹药数量会翻倍。接下来按顺序列出的是武器的名称、载弹量、攻击力/分数以及描述信息。

手枪:Handgun:弹药无限,得分1/100、是最基础的武器,用来获取分数效果最佳。进入胖子状态时身体体积会增大。

小刀、军斧与T型棍(对应英文Knife/Axe/Tonfar):需近身发动攻击,仅对非机械类单位生效;在计分方面,分别为3分和500分,是比手枪更适合获取分数的武器。

手榴弹:Grenade:初始配备10发,10/100分;烟雾效果可使用2次,每次消耗0.1/100分,且该效果仅对非机械类单位生效。

燃烧瓶:Firebomb:手雷数量增加10个,延烧状态下大概每200分能获得2-4个,直接爆炸的话约每100分可得5-8个;它的威力不太容易计算,优势在于对大范围敌人能发挥较好效果。要是直接砸在坦克之类的物体上发生爆炸,还会产生类似烟雾的扩散性伤害。另外,在胖子状态下它的体积会变大。

C枪:Enemy-chaser:弹匣容量40发,得分3/100分;烟雾功能1次/1/100分,仅对非机械单位生效,分数100分。配备自动跟踪导弹,可自动追踪目标发起攻击,但偶尔会出现追踪不稳定的情况。

D枪:Dropshot,弹匣容量30发,烟雾效果得分是0.1/100分,还有弹球弹特性,在一些特殊地形能发挥作用,也可以通过烟雾熏分。

F枪(Flameshot):配备30发弹药,最高伤害值为25,得分上限可达1000分;火焰射出1秒后将停止累计分数,但依然能对目标造成伤害。大F形态下,其攻击范围会扩大,同时攻击力也会有所提升。

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