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千机阵

千机阵

  • 更新时间:2026-02-20
  • 类型: 卡牌
  • 大小: 607.77MB
  • 版本:v1.3
介绍

千机阵是一款国风策略卡牌游戏,融合东方神话传说,构建了一个跨越秦、汉、唐等多朝代的幻想世界。在游戏里,玩家将化身为统帅,招募传奇英雄,组建强大阵容,在八人对决中战胜对手。游戏打破时空限制,汇聚了不同时空的英雄人物,秦始皇、霍去病、武则天、孙悟空等传奇人物都会登场。千机阵让所有英雄开局就能构筑阵容,每局只需10分钟,完全依靠策略决定胜负,为玩家带来最公平的竞技体验!

游戏特色

【公平竞技,不拼抽卡】

在这里,不存在氪金带来的数值压制,也不需要耗费大量时间去养成角色。所有英雄从一开始就能供你调遣,阵容完全由你自由搭建,胜负的关键只在于你的排兵布阵能力和临场的判断决策,让你体验到最纯粹的公平竞技乐趣。

【10分钟1局,轻松不肝】

每局大概10分钟就能结束,胜负全凭策略决定!不管是利用碎片时间放松消遣,还是来一场烧脑的高强度博弈,这里总有一种节奏适合你。

【阵营全开,不卖数值】

你可以随心召唤来自不同时空的传奇英雄:无论是秦始皇、汉武帝这样的历史帝王,还是武则天、魅世九尾这类充满神秘色彩的角色……这些源自历史长河与神话传说的人物,不仅拥有独特的技能,还具备精美的国风外观。通过巧妙组合“秦、汉、唐、妖”等不同阵营的英雄,触发强大的羁绊效果,就能打造出专属于你的王牌战队。

【端手互通,战局无缝】

挣脱设备的限制,你的战场由你亲自掌控。《千机阵》实现端手无缝衔接,每一次灵光乍现都能成为战场上的精妙操作,你的策略不会被设备所禁锢。

千机阵蜀国阵营攻略

阵营特色

优势:成型后经济收益高、成长速度快,而且身材优势明显。(经济高的话就能形成滚雪球效应,有更多资金去搜牌)

劣势:除了关羽的横扫效果外,缺乏其他攻击特效,面对毒性伤害时较难应对,且难以战胜发育完全的妖族阵容。

阵容运营

【开局统帅选择】

能赋予属性技能的英雄配羁绊特性非常强!

【前期过渡部将选择】

张星彩:1本拿很强,2本就不太建议拿了。

白毦兵:2本拿很强,3本就不太建议拿了。

孙尚香:3本就不太建议拿了。

蜀卒就像低配版的甘夫人,实用性很强,能稳定激活左右两侧的两个羁绊,三本阶段一定要拿,到了四本就不建议再拿了。

姜维:一定要选,除非阵容已经成型,姜维是仅有的三个能持续施加【快速补给】法术的卡牌之一。

另外两个角色分别是6星的诸葛亮与5星的黄月英,姜维搭配饕餮和玄武能够获取大量法术!

屯将的特点是:购买后会直接获得法术效果,自身没有战斗能力;通常是在队伍缺乏战力时才考虑购买,到了后期如果场上已满且不想替换现有将领,也可以通过购买它来提升属性。

诸葛果的使用思路:上阵时会提供法术牌,自身战力大概和1本卡相当;2本阶段可以考虑购买,搭配青龙的话能额外获得2张法术;到了后期场上阵容成型不想更换武将时,就不建议再买她了。

徐庶的效果是出售时会提供法术,还能让商店牌加1点属性,要是运用得当会有意想不到的出色表现,属于必买的选择。

【中后期战力部将选择】

赵云这张战力牌自带屏障效果,目前还有空位能选。通常蜀国阵容到后期就没赵云的位置了,相比之下汉阵营和赵云的适配度更高!

关羽绝对是“永远的神”级别的存在,只要别去硬砍相柳,其他情况都好应对,妥妥的核心战力担当。

张飞作为核心成长型角色,因为缺乏攻击特效,实际战斗表现很不理想。如果要培养整个蜀阵营,就必须把他当作核心来重点培养;但要是只专注培养关羽的话,张飞则可以不用考虑。

马超:五虎上将里唯一一个没羁绊的。(黄忠:啊?)对策牌,得看情况补,平时一般用不上。

【成长牌与经济牌分析】

白虎:体系核心牌!

诸葛亮:体系里的关键牌!上个守卫能抵挡两次攻击,这价值也直接拉满了。

甘夫人:4本必拿,5本酌情拿,后期不拿。

糜夫人:这么多钱啊,有了钱就能弄到更多核心牌,这肯定得拿。

黄月英:这张法术牌7块钱一张,只要糜夫人在场就一定要拿,就算来得早也得拿,到了后期再根据情况考虑要不要拿。

黄月英和糜夫人这两个角色在处理对策牌时,往往需要做出二选一的抉择——舍弃其中一个来腾出位置。我的看法是优先考虑卖掉黄月英,因为糜夫人能提供的资源可以用来搜寻其他法术类卡牌,从而补充手牌。

麒麟的机制是通过卖牌叠加属性来触发羁绊效果。作为白卡时收益比较普通,升级到金卡后收益还不错,但培养过程中需要投入大量经济资源,所以实际使用起来不太实用。不过它有个优点,就是可以搭配不屈、连击、屏障这些效果。从定位来看,麒麟既是能逐步成长的牌,也是能直接提供战力的牌。

千机阵统帅详解

嬴政-军功制(被动)

光环:全体友方部将获得【斩将:永久提升+1/1】(可在商店等级达到2级、4级、6级时选择强化该技能)

推荐阵营:秦、汉 统帅强度:☆☆☆☆

战力型统帅的技能能为所有部将附加斩将效果,而【芈月】可多次触发该效果,所以适配【秦】阵营。其优势体现在前期战力有提升、锁血能力出色,后期阵容成型后,部将也具备一定的属性成长空间;不足之处是技能无法带来额外经济,且前期需要获取多部将来最大化收益,速本能力相对较弱。

刘彻-察举制(主动)

选择一名友方部将,再挑选一位与该部将阵营一致的部将,让被挑选的部将获得屏障效果(此技能可使用6次)

推荐阵营:蜀、唐 统帅强度:☆☆☆

战力型统帅的技能特点是能指定阵营部将,这让阵容成型速度更快,而且技能附带的【屏障】效果相当于给部将额外加了一条命。不过这个技能的使用会受商店等级限制,所以前期如果商店里没什么优质部将,或者对局压力比较大的时候,可以用1-2次技能去找优质部将,给他们挂上屏障来稳住血量。尽量等高本阵容快成型的时候再用这个技能,最好是能给主C挂上屏障。这类统帅的优势主要在后期,成型后主C带屏障能大幅提升战斗力;但缺点也很突出,技能次数有限,想把屏障挂到主C身上不太容易,而且每次使用要花3块钱,对经济的要求比较高。

曹操-强军(主动)

使用后,获得【光环:所有商店内部将获得+1/+1】(初始可使用1次,每次升级商店会额外增加1次使用次数)

推荐阵营:唐、汉 统帅强度:☆☆☆

战力型统帅目前缺乏兼并体系,效果相对普通。商店中能吃到其技能的部将,可用于前期锁血,特别是带有【屏障】【不屈】的部将收益更明显。中后期核心部将登场时,身材越大越利于触发效果,像武则天、卫子夫这类就很合适。搭配锦囊牌【新兵训练】【倍数提升】能直接在商店打造强力部将,但条件较为严格。整体来看,该统帅的优势是前期有一定锁血能力,缺点则是后期上限不高,且没有配套的阵容体系。

刘备-结义(主动)

挑选一名友方部将,让和它同阵营的友方部将都得到+1/+1的增益效果(每累计购买4个部将,这些同阵营友方部将还会额外增加1点生命值)

推荐阵营:蜀、汉 统帅强度:☆☆☆☆

战力型统帅,技能可以提升相同阵营部将属性,开局看到【招财】可以直接拿,任意阵营词条可以使前期不同阵营打工仔吃到技能加成。总体优势前期锁血能力较强,可以弥补阵容血量不足。缺点在于满场面相同阵营部将才能将收益最大话,后期上限比较一般。

袁绍-放箭(主动)

使用后,在本场战斗中你将获得【先机:对所有敌人造成1点法术伤害(该伤害会随商店等级提升而增加)】

推荐阵营:蜀、妖 统帅强度:☆☆☆☆☆

战力型统帅的技能具备群体伤害效果,前期战斗力十分突出,推荐直接空4获取两个高质量部将以加快升本节奏,适配阵容较为百搭,可直接速本。整体优势在于前期压力小,能快速提升本营等级;缺点是大后期对手有所防范后,技能效果会打折扣。

吕布-无双(被动)

光环效果:为所有友方单位以及商店内部的单位提供+1攻击力加成,该加成会随着回合数的增加而提升。

推荐阵营:妖、汉 统帅强度:☆☆☆

这是一位侧重提升战力的统帅,其技能核心作用是增强麾下部将的攻击力,而且这个加成效果对召唤物同样适用。在游戏前期,建议优先选择那些能够高频次出手或召唤的部将来完成过渡,像【霸波尔奔】和【奔波尔灞】这类就很合适。该统帅在【妖】和【汉】这两个阵营中能发挥出较好的效果,因为多频率的阵容体系可以让技能加成效用最大化。值得注意的是,商店中的部将也能享受到这个技能加成,所以可以搭配【新兵训练】、【倍数提升】这类锦囊牌,直接在商店里培养像狐狸这样的部将。整体来看,它的优势在于前期多频率作战时能展现出较强的战斗力,但到了后期,技能的效果相对就比较平庸了。

游戏亮点

汇集秦、汉、唐、妖等众多东方阵营传奇角色,玩家可自由调遣传奇英雄们。

国风立绘风格精美,带来更佳视觉体验。

极简操作轻松上手,10分钟快节奏对局,随时随地畅享策略对决。

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